Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Крысиный король на этаже 10.

Жестокий удар: слон Крысиный король берёт ферзь наш герой на D8.

Мат! наш герой повергает Крысиный король и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3; затем с подземной хитростью Крысиный король ведёт ладья на C7. наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на A4.

пешка Крысиный король продвигается с F5 на F4. наш герой берёт вражескую слон: ладья прыгает с A4 на B4.

Жестокий удар: пешка Крысиный король берёт пешка наш герой на B2.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на F4.

Из тьмы Крысиный король толкает ладья на C1, и король наш герой занимает D2, оставляя E1 позади. На B1 Крысиный король превращает пешку и получает усиливающую ладья.

наш герой забирает вражескую ладья, приземляясь на C1.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт ладья на A1. наш герой берёт вражескую ладья: ферзь прыгает с C1 на A1.

пешка Крысиный король продвигается с G3 на G2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G2.

Крысиный король ставит слон на D8, следя за каждой клеткой. С H8 ладья наш герой вынуждает Крысиный король защищаться.

Из тьмы Крысиный король толкает король на D7, пока ферзь наш герой занимает A8, оставляя A1 позади. Крысиный король отвечает, двигая слон с D8 на C7.

наш герой ставит шах ферзь на D8.

Жестокий удар: слон Крысиный король берёт ферзь наш герой на D8.

наш герой берёт слон на D8 и оставляет Крысиный король под шахом.

король Крысиный король продвигается с D7 на C7. наш герой продвигает ладья с D8 на H8; затем крысиный король ставит конь на D4, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на D4.

Из тьмы Крысиный король толкает пешка на G5. С E6 конь наш герой вынуждает Крысиный король защищаться.

Жестокий удар: пешка Крысиный король берёт конь наш герой на E6.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на H7.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на B8. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с D4 на D6.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Крысиный король исчезает без следа.

король Крысиный король продвигается с B8 на C8, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с D6 на D7. Крысиный король ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на B7.

Из тьмы Крысиный король толкает король на B8. наш герой ставит шах ладья на H8.

Крысиный король отвечает, двигая король с B8 на A7. С C6 слон наш герой вынуждает Крысиный король защищаться.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на B6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на B7.

король Крысиный король продвигается с B6 на A6. И это мат: наш герой завершает партию на A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 13
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 10