Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

пешка наш герой приземляется на D5 и побеждает ладья Летучая мышь!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на C4, пока пешка Летучая мышь продвигается с H6 на H5. С C4 на D5 пешка наш герой поглощает ладья Летучая мышь.

Летучая мышь ставит король на F7, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на B4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7, и сразу после этого слон наш герой занимает A3, оставляя C1 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с C5 на C4; затем наш герой скользит ладья по доске, с A1 на C1. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на H7.

С C1 на C4 ладья наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

король Летучая мышь продвигается с H7 на H6. Чистый удар: ладья наш герой сносит пешка на E4.

Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой. наш герой ставит шах ладья на G4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на F7; затем ладья наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая пешка с H5 на H4, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B4 на B5.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E4. Чистый удар: слон наш герой сносит пешка на D6.

пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3. наш герой продвигает пешка с F2 на F3, и летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G8.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7. наш герой ставит шах ладья на G7.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C8. С C7 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G4, и пешка Летучая мышь продвигается с H4 на H3.

Чистый удар: конь наш герой сносит пешка на H3.

Летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. С D2 на E3 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на A7; затем пешка наш герой занимает G5, оставляя G4 позади. Летучая мышь отвечает, двигая король с A7 на B8, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с G5 на G6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на A8. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на G7, пока король Летучая мышь продвигается с A8 на A7.

Превращение: на G8 наш герой превращает пешку в ферзь.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4