Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

ладья наш герой приземляется на A4 и побеждает ладья Летучая мышь!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую ладья: ладья прыгает с A1 на A4.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D7. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на E2, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с C5 на C4.

наш герой продвигает пешка с H2 на H4; затем летучая мышь ставит пешка на H5, следя за каждой клеткой. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C4.

Из тьмы Летучая мышь толкает конь на E3. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с C4 на E4.

Шах от Летучая мышь: конь укрепляется на G2.

наш герой скользит король по доске, с E1 на F2, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D5. наш герой берёт вражескую пешка: ладья прыгает с E4 на E5.

король Летучая мышь продвигается с D7 на D6. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.

конь Летучая мышь падает на H4 и вырывает пешка у наш герой.

наш герой берёт вражескую конь: ладья прыгает с H5 на H4.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на C7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя слон на F4.

Летучая мышь отвечает, двигая король с C7 на D7, и наш герой скользит конь по доске, с E2 на D4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8.

С E6 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

король Летучая мышь продвигается с D8 на E7. наш герой продвигает конь с E6 на G5; затем летучая мышь ставит король на E8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит слон на C7. Из тьмы Летучая мышь толкает король на D7. наш герой берёт вражескую пешка: слон прыгает с C7 на B6.

наш герой активирует Удар в спину и бесшумно убирает угрозу от Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с D7 на C6, и сразу после этого наш герой скользит слон по доске, с B6 на E3. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C7.

наш герой ставит шах конь на E6.

король Летучая мышь продвигается с C7 на C8, и сразу после этого наш герой продвигает ладья с H4 на H7. Летучая мышь ставит король на B8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на D7, пока из тьмы Летучая мышь толкает пешка на D4. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

Летучая мышь отвечает, двигая король с B8 на C8; затем наш герой скользит ладья по доске, с D7 на D6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C5.

король Летучая мышь продвигается с B7 на A7. наш герой ставит шах конь на D7.

Летучая мышь ставит король на A8, следя за каждой клеткой. С B6 конь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на A7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C8.

Летучая мышь отвечает, двигая король с A7 на B7, и сразу после этого наш герой скользит конь по доске, с C8 на B6. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на C7.

С D7 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

король Летучая мышь продвигается с C7 на C6, и сразу после этого наш герой продвигает король с F2 на E2. Летучая мышь ставит король на B5, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит конь на D5, пока из тьмы Летучая мышь толкает король на A6. С D6 ладья наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь отвечает, двигая король с A6 на B5. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на C3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на B4, и сразу после этого твёрдой рукой наш герой ведёт король на D3. король Летучая мышь продвигается с B4 на A3; затем наш герой продвигает ладья с D6 на B6.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Летучая мышь.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 40 s
Moves
65
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4