Хроника битвы
Дуэль начинается: Arcángel S. против Желе на этаже 7.
Arcángel S. отвечает яростью: слон прыгает с C1 на G5 и берёт вражескую пешка.
Мат. Желе побеждает Arcángel S. на этом этаже.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Arcángel S. берёт вражескую пешка: слон прыгает с C1 на G5.
король Желе продвигается с E8 на D7. Arcángel S. забирает вражескую пешка, приземляясь на F3.
ладья Желе достигает A1 и угрожает королю Arcángel S.
Без спешки и страха Arcángel S. ставит король на F2. Шах от Желе: ладья укрепляется на A2.
король Arcángel S. занимает G3, оставляя F2 позади. Желе отвечает, двигая пешка с C6 на C5. Arcángel S. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с F3 на E4.
С подземной хитростью Желе ведёт конь на C6. Твёрдой рукой Arcángel S. ведёт король на F3, и сразу после этого конь Желе продвигается с C6 на A5.
Arcángel S. продвигает король с F3 на E3. Желе ставит шах конь на C4.
Без спешки и страха Arcángel S. ставит король на D3. Из тьмы Желе толкает король на C6, и король Arcángel S. занимает C3, оставляя D3 позади.
Желе отвечает, двигая ладья с A2 на H2. Arcángel S. забирает вражескую пешка, приземляясь на B3.
С подземной хитростью Желе ведёт ладья на H1. Твёрдой рукой Arcángel S. ведёт слон на D8; затем король Желе продвигается с C6 на B5.
Arcángel S. продвигает король с B3 на C3. Шах от Желе: ладья укрепляется на C1.
Без спешки и страха Arcángel S. ставит король на D3. Мат: Желе добивает Arcángel S. на F4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 15 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 0
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.