Хроника битвы
Пишется новая легенда: Daniel C. бросает вызов Упырь на этаже 16.
Жестокий удар: ферзь Упырь берёт ферзь Daniel C. на D1.
Мат! Daniel C. повергает Упырь и забирает победу.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха Daniel C. ставит пешка на H4. Из тьмы Упырь толкает пешка на F5, и ладья Daniel C. занимает F1, оставляя H1 позади.
Сбив ферзь на D1, Упырь угрожает королю Daniel C.
Daniel C. забирает вражескую ферзь, приземляясь на D1.
С подземной хитростью Упырь ведёт конь на D8. Daniel C. берёт вражескую пешка: ладья прыгает с F1 на F5.
ладья Упырь продвигается с A7 на A6. Daniel C. забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.
Упырь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Daniel C. берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H5 на B5.
Из тьмы Упырь толкает король на F6, пока ладья Daniel C. занимает G5, оставляя B5 позади. Упырь отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и daniel C. скользит пешка по доске, с C2 на C4.
С подземной хитростью Упырь ведёт конь на D5. Daniel C. забирает вражескую конь, приземляясь на D5.
пешка Упырь продвигается с B7 на B5. Daniel C. продвигает ладья с G5 на G4; затем упырь ставит король на E7, следя за каждой клеткой.
Без спешки и страха Daniel C. ставит пешка на H5. Из тьмы Упырь толкает ладья на B6, и пешка Daniel C. занимает H6, оставляя H5 позади.
Упырь отвечает, двигая конь с D8 на F7, пока daniel C. скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Упырь ведёт ладья на B8.
Твёрдой рукой Daniel C. ведёт ладья на G8. Daniel C. окутывает фигуру Скрытность; Упырь проходит поле, не замечая её.
ладья Упырь продвигается с B8 на D8. Пешка Daniel C. коронуется на H8 и становится ферзь.
Упырь ставит конь на H6, следя за каждой клеткой. Daniel C. берёт вражескую конь: ферзь прыгает с H8 на H6.
Из тьмы Упырь толкает ладья на F8.
Упырь падает от мата Daniel C.. Легенда растёт.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 9
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 16 statistics
Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.