Хроника битвы

Пишется новая легенда: Daniel C. бросает вызов Упырь на этаже 16.

Жестокий удар: ферзь Упырь берёт ферзь Daniel C. на D1.

Мат! Daniel C. повергает Упырь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха Daniel C. ставит пешка на H4. Из тьмы Упырь толкает пешка на F5, и ладья Daniel C. занимает F1, оставляя H1 позади.

Сбив ферзь на D1, Упырь угрожает королю Daniel C.

Daniel C. забирает вражескую ферзь, приземляясь на D1.

С подземной хитростью Упырь ведёт конь на D8. Daniel C. берёт вражескую пешка: ладья прыгает с F1 на F5.

ладья Упырь продвигается с A7 на A6. Daniel C. забирает вражескую пешка, приземляясь на H5.

Упырь ставит король на E7, следя за каждой клеткой. Daniel C. берёт вражескую пешка: ладья прыгает с H5 на B5.

Из тьмы Упырь толкает король на F6, пока ладья Daniel C. занимает G5, оставляя B5 позади. Упырь отвечает, двигая пешка с A4 на A3, и daniel C. скользит пешка по доске, с C2 на C4.

С подземной хитростью Упырь ведёт конь на D5. Daniel C. забирает вражескую конь, приземляясь на D5.

пешка Упырь продвигается с B7 на B5. Daniel C. продвигает ладья с G5 на G4; затем упырь ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Daniel C. ставит пешка на H5. Из тьмы Упырь толкает ладья на B6, и пешка Daniel C. занимает H6, оставляя H5 позади.

Упырь отвечает, двигая конь с D8 на F7, пока daniel C. скользит пешка по доске, с H6 на H7. С подземной хитростью Упырь ведёт ладья на B8.

Твёрдой рукой Daniel C. ведёт ладья на G8. Daniel C. окутывает фигуру Скрытность; Упырь проходит поле, не замечая её.

ладья Упырь продвигается с B8 на D8. Пешка Daniel C. коронуется на H8 и становится ферзь.

Упырь ставит конь на H6, следя за каждой клеткой. Daniel C. берёт вражескую конь: ферзь прыгает с H8 на H6.

Из тьмы Упырь толкает ладья на F8.

Упырь падает от мата Daniel C.. Легенда растёт.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 9
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Упырь, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 16