Хроника битвы

Дуэль начинается: Benjamín A. против Ведьма поляны на этаже 28.

Битва тянется до 8 ходов.

Ничья. Подземелье хранит имена Benjamín A. и Ведьма поляны.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Без спешки и страха Benjamín A. ставит пешка на H3. Из тьмы Ведьма поляны толкает конь на E4, пока пешка Benjamín A. занимает H4, оставляя H3 позади.

Ведьма поляны отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и benjamín A. скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Ведьма поляны ведёт конь на F2.

Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт пешка на H6, и сразу после этого король Ведьма поляны продвигается с E8 на E7.

Ни Benjamín A., ни Ведьма поляны не берут победу. Ничья на доске.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
8
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 28 statistics

Against Ведьма поляны, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 28