Хроника битвы
Дуэль начинается: Benjamín A. против Ведьма поляны на этаже 28.
Битва тянется до 8 ходов.
Ничья. Подземелье хранит имена Benjamín A. и Ведьма поляны.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
Без спешки и страха Benjamín A. ставит пешка на H3. Из тьмы Ведьма поляны толкает конь на E4, пока пешка Benjamín A. занимает H4, оставляя H3 позади.
Ведьма поляны отвечает, двигая пешка с C6 на C5, и benjamín A. скользит пешка по доске, с H4 на H5. С подземной хитростью Ведьма поляны ведёт конь на F2.
Твёрдой рукой Benjamín A. ведёт пешка на H6, и сразу после этого король Ведьма поляны продвигается с E8 на E7.
Ни Benjamín A., ни Ведьма поляны не берут победу. Ничья на доске.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 27 s
- Moves
- 8
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 0
Floor 28 statistics
Against Ведьма поляны, heroes have won 26% of 77 finished games (20 wins, 54 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 2 min 10 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.