Хроника битвы

Дуэль начинается: Yeray D. против Летучая мышь на этаже 4.

Yeray D. отвечает яростью: ферзь прыгает с A8 на E8 и берёт вражескую ладья.

В конце Yeray D. ставит мат, и Летучая мышь бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

Yeray D. скользит пешка по доске, с H2 на H3; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на D8. Твёрдой рукой Yeray D. ведёт король на E2, и сразу после этого пешка Летучая мышь продвигается с A4 на A3.

Yeray D. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B2 на A3.

Летучая мышь ставит пешка на D4, следя за каждой клеткой, пока без спешки и страха Yeray D. ставит пешка на A4. Из тьмы Летучая мышь толкает ладья на G6, и король Yeray D. занимает F2, оставляя E2 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с D6 на D5, пока yeray D. скользит пешка по доске, с H3 на H4. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на D3.

Твёрдой рукой Yeray D. ведёт король на E1; затем ладья Летучая мышь продвигается с G6 на G8. Yeray D. продвигает пешка с H4 на H5, и сразу после этого летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха Yeray D. ставит пешка на H6. Из тьмы Летучая мышь толкает король на F6, пока пешка Yeray D. занимает H7, оставляя H6 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая ладья с G8 на H8, и yeray D. скользит пешка по доске, с A4 на A5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E6.

Yeray D. забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.

конь Летучая мышь продвигается с B7 на D8. Yeray D. берёт вражескую пешка: пешка прыгает с B6 на A7.

Летучая мышь ставит конь на B7, следя за каждой клеткой. Пешка Yeray D. коронуется на A8 и становится ферзь.

пешка Летучая мышь достигает D2 и угрожает королю Yeray D.

Yeray D. берёт вражескую пешка: король прыгает с E1 на D2.

Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на E3.

Yeray D. забирает вражескую пешка, приземляясь на E3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ладья на E8. Yeray D. берёт ладья на E8 и оставляет Летучая мышь под шахом.

король Летучая мышь продвигается с E6 на D6. Yeray D. ставит шах ферзь на B8.

Летучая мышь ставит король на C6, следя за каждой клеткой. Пешка Yeray D. коронуется на H8 и становится ферзь.

Летучая мышь ставит шах пешка на D4.

король Yeray D. занимает E2, оставляя E3 позади. пешка Летучая мышь достигает D3 и угрожает королю Yeray D.

Yeray D. скользит король по доске, с E2 на D1; затем с подземной хитростью Летучая мышь ведёт конь на A5. Yeray D. забирает вражескую пешка, приземляясь на E5.

пешка Летучая мышь продвигается с D3 на D2. Yeray D. продвигает ферзь с B8 на A7; затем летучая мышь ставит конь на C4, следя за каждой клеткой.

Yeray D. берёт пешка на C5 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на B7. С C7 ферзь Yeray D. вынуждает Летучая мышь защищаться.

Летучая мышь отвечает, двигая король с B7 на A8. Yeray D. ставит решающий мат с A7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 4