Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Летучая мышь на этаже 4.

Жестокий удар: король Летучая мышь берёт ферзь наш герой на F8.

Мат! наш герой повергает Летучая мышь и забирает победу.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

пешка наш герой занимает G4, оставляя G2 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с A4 на D4, пока наш герой скользит пешка по доске, с F2 на F3.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на E4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F4; затем ладья Летучая мышь продвигается с D4 на C4.

наш герой продвигает конь с G1 на H3, и сразу после этого летучая мышь ставит пешка на E3, следя за каждой клеткой. наш герой берёт вражескую пешка: пешка прыгает с D2 на E3.

Жестокий удар: ладья Летучая мышь берёт пешка наш герой на C2.

ладья наш герой занимает B1, оставляя A1 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ладья с C2 на D2. наш герой берёт вражескую ладья: король прыгает с E1 на D2.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на C4. Твёрдой рукой наш герой ведёт пешка на F5, и сразу после этого король Летучая мышь продвигается с E8 на D8.

наш герой продвигает пешка с F5 на F6; затем летучая мышь ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на F7.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E7. Пешка наш герой коронуется на F8 и становится ферзь.

Жестокий удар: король Летучая мышь берёт ферзь наш герой на F8.

наш герой скользит пешка по доске, с B2 на B4, и сразу после этого с подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт слон на B2; затем пешка Летучая мышь продвигается с D5 на D4.

наш герой ставит шах ладья на F1.

Летучая мышь ставит король на G7, следя за каждой клеткой, и без спешки и страха наш герой ставит конь на F2. Из тьмы Летучая мышь толкает король на H7.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на D4.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с H6 на H5, и наш герой скользит пешка по доске, с D4 на D5. В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Летучая мышь исчезает без следа.

Шах от Летучая мышь: пешка укрепляется на C3.

наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на C3.

король Летучая мышь продвигается с H7 на G7; затем наш герой продвигает пешка с D5 на D6. Летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит пешка на D7, и из тьмы Летучая мышь толкает король на F8. Пешка наш герой коронуется на D8 и становится ферзь.

Летучая мышь отвечает, двигая король с F8 на G7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на B6.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G8. наш герой берёт вражескую пешка: ферзь прыгает с B6 на B5.

король Летучая мышь продвигается с G8 на H7. наш герой берёт пешка на H5 и оставляет Летучая мышь под шахом.

Летучая мышь ставит король на G8, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит пешка на B5, пока из тьмы Летучая мышь толкает король на G7.

пешка наш герой занимает B6, оставляя B5 позади, и летучая мышь отвечает, двигая король с G7 на F8. наш герой скользит пешка по доске, с B6 на B7.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Пешка наш герой коронуется на B8 и становится ферзь.

король Летучая мышь продвигается с E7 на D7; затем наш герой продвигает ферзь с H5 на H6. Летучая мышь ставит король на E7, следя за каждой клеткой.

С B7 ферзь наш герой вынуждает Летучая мышь защищаться.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на E8. наш герой ставит решающий мат с H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 10
First capture
move 4
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4