Хроника битвы

наш герой выставляет фигуры против Летучая мышь. Подземелье молча наблюдает.

наш герой отвечает яростью: конь прыгает с E5 на F7 и берёт вражескую ферзь.

Ни наш герой, ни Летучая мышь не берут победу. Ничья на доске.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой продвигает конь с G1 на E2, пока летучая мышь ставит пешка на C4, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит конь на C3.

Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на B5. Чистый удар: конь наш герой сносит ладья на D5.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с B5 на B4. С D5 на B4 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на E7. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на D5.

король Летучая мышь продвигается с E7 на E6. наш герой ставит шах конь на C7.

Летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит пешка на G4. Из тьмы Летучая мышь толкает пешка на C3, и сразу после этого король наш герой занимает D1, оставляя E1 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с A4 на A3; затем наш герой скользит конь по доске, с C7 на B5. С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на A2.

С B5 на C3 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Пешка Летучая мышь коронуется на A1, и рождается вражеская ферзь.

наш герой продвигает король с D1 на C2, пока летучая мышь ставит пешка на D5, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на D5, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7; затем конь наш герой занимает C3, оставляя D5 позади. Летучая мышь отвечает, двигая ферзь с A1 на A7.

С C3 на E4 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт ферзь на A5. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на D6. Шах от Летучая мышь: ферзь укрепляется на C7.

наш герой продвигает конь с D6 на C4, и летучая мышь ставит король на F6, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D3.

Из тьмы Летучая мышь толкает король на G5. С C4 на E5 конь наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь отвечает, двигая ферзь с C7 на F7. Взяв ферзь на F7, наш герой загоняет Летучая мышь под шах.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт король на G6. Шах: наш герой затягивает сеть, выводя конь на E5.

король Летучая мышь продвигается с G6 на G7. наш герой продвигает король с D3 на C3, пока летучая мышь ставит король на F8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на B4. Из тьмы Летучая мышь толкает король на G7; затем король наш герой занимает B5, оставляя B4 позади.

Летучая мышь отвечает, двигая пешка с H6 на H5. С G4 на H5 пешка наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

С подземной хитростью Летучая мышь ведёт пешка на B6. Твёрдой рукой наш герой ведёт конь на G6, пока король Летучая мышь продвигается с G7 на H7.

С B5 на B6 король наш герой поглощает пешка Летучая мышь.

Летучая мышь ставит король на H6, следя за каждой клеткой; затем без спешки и страха наш герой ставит король на C7. Летучая мышь продвигается на H5 и забирает нашу пешка.

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Летучая мышь отступают.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 9 s
Moves
54
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Летучая мышь, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (54 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4