Хроника битвы

В глубинах Канализация наш герой встречает Крысиный король лицом к лицу.

наш герой отвечает яростью: ладья прыгает с A3 на A8 и берёт вражескую ладья.

В конце наш герой ставит мат, и Крысиный король бежит с доски.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

С B2 на C3 пешка наш герой поглощает пешка Крысиный король.

Крысиный король ведёт пешка с G3 на H2 и сносит пешка наш герой.

наш герой скользит король по доске, с E1 на E2. Крысиный король берёт пешка на C3 и ставит наш герой под шах.

С D2 на C3 пешка наш герой поглощает конь Крысиный король.

конь Крысиный король продвигается с B5 на C7. наш герой продвигает ладья с A1 на H1, пока крысиный король ставит пешка на F4, следя за каждой клеткой.

С H1 на H2 ладья наш герой поглощает пешка Крысиный король.

Из тьмы Крысиный король толкает пешка на D5. Чистый удар: пешка наш герой сносит слон на B4.

Крысиный король отвечает, двигая конь с C7 на E6, и сразу после этого наш герой скользит пешка по доске, с B4 на B5. С подземной хитростью Крысиный король ведёт ладья на D8.

Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на H3, пока слон Крысиный король продвигается с E7 на A3. С H3 на A3 ладья наш герой поглощает слон Крысиный король.

Шах от Крысиный король: пешка укрепляется на F3.

Чистый удар: король наш герой сносит пешка на F3.

Крысиный король ставит шах конь на D4.

король наш герой занимает F4, оставляя F3 позади. пешка Крысиный король достигает G5 и угрожает королю наш герой.

наш герой скользит король по доске, с F4 на G3, пока с подземной хитростью Крысиный король ведёт ладья на A8. Взяв ладья на A8, наш герой загоняет Крысиный король под шах.

король Крысиный король продвигается с E8 на D7. наш герой продвигает ладья с A8 на B8. конь Крысиный король достигает E2 и угрожает королю наш герой.

Без спешки и страха наш герой ставит король на F3. Шах от Крысиный король: конь укрепляется на D4.

король наш герой занимает E3, оставляя F3 позади. Крысиный король ставит шах конь на F5.

наш герой скользит король по доске, с E3 на F3, и с подземной хитростью Крысиный король ведёт король на C7. Твёрдой рукой наш герой ведёт ладья на F8, пока конь Крысиный король продвигается с F5 на G3.

С F3 на G3 король наш герой поглощает конь Крысиный король.

Крысиный король ставит пешка на F5, следя за каждой клеткой. Взяв пешка на F7, наш герой загоняет Крысиный король под шах.

Из тьмы Крысиный король толкает король на D8. С F7 на F5 ладья наш герой поглощает пешка Крысиный король.

Крысиный король отвечает, двигая король с D8 на D7. Взяв пешка на D5, наш герой загоняет Крысиный король под шах.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на E7. С D5 на G5 ладья наш герой поглощает пешка Крысиный король.

король Крысиный король продвигается с E7 на D8. наш герой продвигает ладья с G5 на G7, пока крысиный король ставит король на C8, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на G6. Из тьмы Крысиный король толкает король на B7.

Шах: наш герой затягивает сеть, выводя ладья на G7.

Крысиный король отвечает, двигая король с B7 на C8, и сразу после этого наш герой скользит ладья по доске, с G7 на G6. С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на B8.

Взяв пешка на B6, наш герой загоняет Крысиный король под шах.

король Крысиный король продвигается с B8 на C7. наш герой продвигает ладья с B6 на E6, и крысиный король ставит король на B7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на E1. Из тьмы Крысиный король толкает король на A8, и сразу после этого ладья наш герой занимает B1, оставляя E1 позади.

Крысиный король отвечает, двигая король с A8 на B8; затем наш герой скользит пешка по доске, с B5 на B6. С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на A8.

наш герой ставит шах пешка на B7.

король Крысиный король продвигается с A8 на B8. наш герой продвигает ладья с B1 на B6, пока крысиный король ставит король на C7, следя за каждой клеткой.

Без спешки и страха наш герой ставит ладья на B3. Из тьмы Крысиный король толкает король на B8; затем ладья наш герой занимает B2, оставляя B3 позади.

Крысиный король отвечает, двигая король с B8 на A7. Превращение: на B8 наш герой превращает пешку в ферзь.

С подземной хитростью Крысиный король ведёт король на A6. наш герой ставит решающий мат с A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 2
Material captured (hero / opponent)
25 / 2
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Крысиный король, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 10