Хроника битвы

Дуэль начинается: наш герой против Желе на этаже 7.

конь наш герой приземляется на E6 и побеждает конь Желе!

Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Желе отступают.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G1 на F3.

Из тьмы Желе толкает пешка на B2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

Желе отвечает, двигая пешка с B6 на B5. наш герой берёт вражескую конь: конь прыгает с G5 на E6.

На B1 Желе превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. ферзь Желе достигает A2 и угрожает королю наш герой.

наш герой продвигает король с E2 на E3; затем желе ставит ферзь на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.

Желе ставит шах ферзь на A4.

король наш герой занимает E3, оставляя D4 позади. Желе отвечает, двигая король с E8 на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G7.

Шах от Желе: ферзь укрепляется на B3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4; затем ферзь Желе продвигается с B3 на E6. наш герой продвигает король с F4 на G5.

ферзь Желе достигает E5 и угрожает королю наш герой.

наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с G5 на G6.

Сбив конь на G7, Желе угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает H6, оставляя G6 позади. Желе ставит шах ферзь на F6.

наш герой скользит король по доске, с H6 на H5; затем с подземной хитростью Желе ведёт ладья на G3.

Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Желе.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
26
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 7