Хроника битвы
Дуэль начинается: наш герой против Желе на этаже 7.
конь наш герой приземляется на E6 и побеждает конь Желе!
Дуэль заканчивается ничьей: наш герой и Желе отступают.
Загрузка…
Битва, ход за ходом
наш герой берёт вражескую пешка: конь прыгает с G1 на F3.
Из тьмы Желе толкает пешка на B2. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.
Желе отвечает, двигая пешка с B6 на B5. наш герой берёт вражескую конь: конь прыгает с G5 на E6.
На B1 Желе превращает пешку и получает усиливающую ферзь.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на E2. ферзь Желе достигает A2 и угрожает королю наш герой.
наш герой продвигает король с E2 на E3; затем желе ставит ферзь на C2, следя за каждой клеткой. Без спешки и страха наш герой ставит король на D4.
Желе ставит шах ферзь на A4.
король наш герой занимает E3, оставляя D4 позади. Желе отвечает, двигая король с E8 на D7. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G7.
Шах от Желе: ферзь укрепляется на B3.
Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F4; затем ферзь Желе продвигается с B3 на E6. наш герой продвигает король с F4 на G5.
ферзь Желе достигает E5 и угрожает королю наш герой.
наш герой берёт вражескую слон: король прыгает с G5 на G6.
Сбив конь на G7, Желе угрожает королю наш герой.
король наш герой занимает H6, оставляя G6 позади. Желе ставит шах ферзь на F6.
наш герой скользит король по доске, с H6 на H5; затем с подземной хитростью Желе ведёт ладья на G3.
Ничья. Подземелье хранит имена наш герой и Желе.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 26
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.