Хроника битвы

Пишется новая легенда: наш герой бросает вызов Желе на этаже 7.

наш герой отвечает яростью: конь прыгает с G5 на E6 и берёт вражескую слон.

Мат. Желе побеждает наш герой на этом этаже.

Загрузка…

Битва, ход за ходом

наш герой скользит конь по доске, с G1 на H3. Желе ставит шах ладья на A1.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на F2; затем ладья Желе продвигается с A1 на A3. наш герой забирает вражескую пешка, приземляясь на G5.

Шах от Желе: ладья укрепляется на A2.

Без спешки и страха наш герой ставит король на G3. Из тьмы Желе толкает конь на D5. наш герой забирает вражескую слон, приземляясь на E6.

Желе отвечает, двигая пешка с F3 на F2, и наш герой скользит король по доске, с G3 на G2. Шах от Желе: конь укрепляется на E3.

Твёрдой рукой наш герой ведёт король на G3, и сразу после этого король Желе продвигается с E8 на F7. наш герой продвигает конь с E6 на F4; затем желе ставит пешка на B5, следя за каждой клеткой.

наш герой забирает вражескую конь, приземляясь на G6.

В этот миг, Удар в спину: одна из фигур Желе исчезает без следа.

Из тьмы Желе толкает ладья на A3. конь наш герой занимает H4, оставляя G6 позади, пока желе отвечает, двигая ладья с A3 на A2.

наш герой скользит король по доске, с G3 на H2. С подземной хитростью Желе ведёт ладья на A5; затем твёрдой рукой наш герой ведёт король на H1.

пешка Желе продвигается с B3 на B2, и сразу после этого наш герой продвигает конь с H4 на F5. Благодаря Скрытность наш герой обманывает Желе на доске.

На B1 Желе превращает пешку и получает усиливающую ферзь.

Без спешки и страха наш герой ставит король на H2. ферзь Желе достигает G1 и угрожает королю наш герой.

король наш герой занимает H3, оставляя H2 позади; затем желе отвечает, двигая король с F7 на G6. наш герой скользит король по доске, с H3 на H4.

Мат: Желе добивает наш герой на H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
7 / 0
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Желе, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 7