Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.
cal lui eroul nostru aterizează pe E4 și învinge turn lui Miripod!
Mat! eroul nostru doboară pe Miripod și revendică victoria.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru avansează cal de la G1 la F3. turn lui Miripod ajunge la E4 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Miripod împinge cal la C8. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la F3 la G5.
Miripod răspunde mutând nebun de la F5 la G4, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la D1 la D2. Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la D6.
eroul nostru capturează turn inamic: cal sare de la G5 la E4.
rege lui Miripod avansează de la E8 la D8. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe D6.
Miripod așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F7. Din întuneric, Miripod împinge pion la E4, în timp ce turn lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H1 în urmă.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.
Șah de la Miripod: pion se plantează pe E3.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F2 la F3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la E2. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E2.
pion lui Miripod avansează de la D7 la D5; apoi eroul nostru avansează pion de la G2 la G4. Miripod așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat.
De pe B2, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Din întuneric, Miripod împinge rege la C6. cal lui eroul nostru ocupă A3, lăsând B1 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând pion de la D4 la D3.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D3.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C7. De pe F4, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
rege lui Miripod avansează de la C7 la D7, iar imediat după aceea eroul nostru avansează turn de la H4 la H6. Miripod așează pion pe G5, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la F4 la G5.
Din întuneric, Miripod împinge rege la E8. De pe B8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
rege lui Miripod cade pe F7 și smulge cal de la eroul nostru.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la G6.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G7. eroul nostru capturează pion pe A7 și îl lasă pe Miripod în șah.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.
rege lui Miripod avansează de la G7 la G8, în timp ce eroul nostru avansează nebun de la G5 la F6. Miripod așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru dă matul final de pe H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 3
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.