Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.
eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la F2 la E3 și capturează cal inamic.
Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E3.
Păianjen așează cal pe C5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2. Din întuneric, Păianjen împinge pion la C2, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E2 în urmă.
Șah de la Păianjen: cal se plantează pe B3.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D2 la C2.
Păianjen dă șah cu cal pe A1.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B2, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la E8 la F7. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la B2 la A1.
Păianjen așează pion pe E6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la E7, și rege lui eroul nostru ocupă C3, lăsând B2 în urmă.
Păianjen răspunde mutând pion de la A4 la A3, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C3 la B3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D8.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B3 la A3.
pion lui Păianjen avansează de la A6 la A5. eroul nostru avansează rege de la A3 la A4, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la A4 la A5.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la C6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă B4, lăsând A5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C6 la D6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B4 la C4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D4, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la F6 la F5.
eroul nostru avansează rege de la D4 la C3; apoi păianjen așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la C4, și rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând D2 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la C4 la C3, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la F2.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G3; apoi pion lui Păianjen avansează de la E6 la E5.
eroul nostru avansează rege de la G3 la H4, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe E2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G5.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la F4, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F5, lăsând G5 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la F4 la F3.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F5 la E5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F1. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.
rege lui Păianjen avansează de la F1 la G2. eroul nostru avansează rege de la E4 la F4; apoi păianjen așează rege pe H3, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F3.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la H2, și pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E3 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la H2 la H1, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E4 la E5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E6; apoi rege lui Păianjen avansează de la H2 la G1.
eroul nostru avansează pion de la E6 la E7, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe H1, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la G1, în timp ce regină lui eroul nostru ocupă E2, lăsând E8 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la G1 la H1, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F3 la F2.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F3.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.