Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.
nebun lui eroul nostru aterizează pe C3 și învinge cal lui Păianjen!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
După ce doboară pion pe D2, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la D2.
cal lui Păianjen avansează de la F6 la D7. eroul nostru avansează nebun de la D2 la C1, iar imediat după aceea păianjen așează cal pe B6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F3. Din întuneric, Păianjen împinge cal la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Păianjen răspunde mutând pion de la G6 la G5, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G2 la G3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la A6 la A5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la H4 la G5.
Păianjen așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G6. cal lui Păianjen cade pe C3 și smulge pion de la eroul nostru.
cal lui eroul nostru ocupă G4, lăsând E5 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la C3 la E4. eroul nostru dă șah cu nebun pe B2.
rege lui Păianjen cade pe G6 și smulge pion de la eroul nostru.
De pe E5, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
rege lui Păianjen avansează de la G6 la G5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la C1.
Păianjen așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F7. Din întuneric, Păianjen împinge cal la C3.
De pe G4, pion lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen răspunde mutând rege de la F5 la G6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la E5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D3, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la E7 la E5.
eroul nostru avansează cal de la D3 la F2; apoi păianjen așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B2.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la G6, și pion lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la G6 la G5, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D2.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C2; apoi pion lui Păianjen avansează de la A4 la A3.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.
Păianjen așează pion pe A4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la G5.
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C3.
Păianjen răspunde mutând rege de la G5 la G6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C2 la B2. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C5.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.
cal lui Păianjen cade pe E3 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la E4 la C5.
pion lui Păianjen ajunge la A3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.
cal lui Păianjen cade pe G4 și smulge pion de la eroul nostru.
nebun lui eroul nostru ocupă D2, lăsând C3 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la G4 la E3, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C5 la E4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G5; apoi rege lui Păianjen avansează de la G6 la G7.
eroul nostru avansează rege de la A3 la B4, iar imediat după aceea păianjen așează cal pe H6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează cal pe H6 și îl lasă pe Păianjen în șah.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la G8, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă G5, lăsând E4 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la G8 la H8.
De pe F7, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la D8, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la G8 la H7.
eroul nostru avansează nebun de la H6 la F8; apoi păianjen așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C4.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la H7, și rege lui eroul nostru ocupă D4, lăsând C4 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la H7 la G6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D4 la E4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G5. De pe F7, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
rege lui Păianjen avansează de la G5 la H4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la E7.
Păianjen așează rege pe H3, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la G4.
De pe H6, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Păianjen răspunde mutând rege de la G4 la H3, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E4 la F3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H4.
eroul nostru dă șah cu cal pe F5.
rege lui Păianjen avansează de la H4 la H3. eroul nostru avansează nebun de la D6 la G3.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 17 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.