Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.
eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la F3 la G4 și capturează turn inamic.
La final, eroul nostru dă mat și Miripod fuge de pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F3, iar imediat după aceea nebun lui Miripod avansează de la F5 la G6. eroul nostru capturează turn inamic: pion sare de la F3 la G4.
Miripod așează pion pe D3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D3.
Din întuneric, Miripod împinge pion la D5. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A1 la A6.
Miripod răspunde mutând nebun de la G6 la E4. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe E4.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la C6. eroul nostru capturează cal inamic: turn sare de la A6 la C6.
pion lui Miripod avansează de la A7 la A5. eroul nostru avansează pion de la B2 la B3. pion lui Miripod cade pe E4 și smulge pion de la eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B2. Din întuneric, Miripod împinge pion la G6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Miripod răspunde mutând rege de la E8 la F8, și eroul nostru glisează turn pe tablă, de la C6 la C7. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la C4.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.
pion lui Miripod avansează de la A5 la A4. eroul nostru avansează turn de la C7 la A7; apoi miripod așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C5. Din întuneric, Miripod împinge rege la F8, și pion lui eroul nostru ocupă C6, lăsând C5 în urmă.
Miripod răspunde mutând pion de la A4 la A3, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C6 la C7. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G8.
Mat. regină lui eroul nostru pe C8 îl lasă pe Miripod fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 1
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.