Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

rege lui eroul nostru aterizează pe C4 și învinge cal lui Melc!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru avansează nebun de la C1 la F4; apoi melc așează cal pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D2.

Din întuneric, Melc împinge pion la F6. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la D2 la C3.

Melc răspunde mutând cal de la F5 la D6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la F4; apoi nebun lui Melc avansează de la C4 la D3.

eroul nostru avansează pion de la F4 la F5, iar imediat după aceea melc așează pion pe B4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B2.

Din întuneric, Melc împinge rege la D7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă F6, lăsând F5 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la B4 la B3, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F6 la F7.

O lovitură crudă: cal lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe F7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la A3, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la C5 la C4. eroul nostru avansează rege de la E1 la D1; apoi melc așează pion pe C3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E1. Din întuneric, Melc împinge cal la E5, și rege lui eroul nostru ocupă D1, lăsând E1 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la E4 la E3, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D1 la E1. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la G6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2; apoi pion lui Melc avansează de la B3 la B2. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B2.

nebun lui Melc ajunge la H5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E2 la E3.

Șah de la Melc: cal se plantează pe C4.

rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând E3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la D7 la C6. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la D3 la C4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

nebun lui Melc avansează de la H5 la F7. De pe A3, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B4. Din întuneric, Melc împinge pion la B5, și rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând C3 în urmă.

Melc răspunde mutând nebun de la F7 la A2, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D3 la E3. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la B3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E7; apoi nebun lui Melc avansează de la B3 la D1. eroul nostru avansează nebun de la E7 la H4, iar imediat după aceea melc așează nebun pe B3, pândind fiecare pătrat.

De pe G3, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Din întuneric, Melc împinge rege la F6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la H4.

Melc răspunde mutând rege de la F6 la E5. eroul nostru dă șah cu nebun pe G3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E1, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la B3 la C2.

eroul nostru avansează rege de la E3 la D2; apoi melc așează rege pe D4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C2.

Din întuneric, Melc împinge rege la C5, și nebun lui eroul nostru ocupă A5, lăsând E1 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C5 la D4.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la C3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B4; apoi rege lui Melc avansează de la E3 la E2.

eroul nostru avansează nebun de la B4 la D2, iar imediat după aceea melc așează rege pe F1, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe E3.

Din întuneric, Melc împinge rege la G2, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă D4, lăsând E3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G2 la H1, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D4 la C3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la H8, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la H2 la H3.

eroul nostru avansează rege de la C2 la B3; apoi melc așează rege pe G2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B4.

Din întuneric, Melc împinge rege la F3. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B4 la B5.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
85
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1571 finished games (625 wins, 280 losses, 666 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 2