Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe G6.

Lama lui Miripod închide jocul: mat contra lui eroul nostru.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H3. Din întuneric, Miripod împinge turn la E4, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G2 în urmă.

Miripod răspunde mutând pion de la D7 la D6. eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la G4 la F5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la H4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2, iar imediat după aceea turn lui Miripod avansează de la H4 la H6.

eroul nostru avansează rege de la F2 la G3. După ce doboară pion pe F5, Miripod amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G4. cal lui Miripod ajunge la E3 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G4 la G5.

Șah de la Miripod: turn se plantează pe G6.

eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe G6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la C4. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G6 la G7.

rege lui Miripod avansează de la E8 la D7. eroul nostru avansează rege de la G7 la G6, iar imediat după aceea miripod așează pion pe D5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H4. Din întuneric, Miripod împinge cal la G4, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă.

Miripod răspunde mutând pion de la D4 la D3, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H5 la H6. O lovitură crudă: cal lui Miripod capturează pion lui eroul nostru pe H6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E3, iar imediat după aceea pion lui Miripod avansează de la D3 la D2. eroul nostru avansează rege de la G6 la G5.

Pe D1, Miripod promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe H6.

Șah de la Miripod: regină se plantează pe H1.

rege lui eroul nostru ocupă G6, lăsând H6 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la D7 la E6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G6 la G5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la D4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G4.

Șah de la Miripod: regină se plantează pe G2.

eroul nostru avansează rege de la G4 la H4, iar imediat după aceea miripod așează regină pe G7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E4.

Din întuneric, Miripod împinge pion la A5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă. Miripod răspunde mutând regină de la G7 la F8, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H5 la G4.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G3, iar imediat după aceea rege lui Miripod avansează de la D6 la C6.

eroul nostru avansează rege de la G3 la G4; apoi miripod așează regină pe F7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G5.

Din întuneric, Miripod împinge pion la D3, și rege lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G5 în urmă. regină lui Miripod ajunge la E6 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G4 la F3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E3; apoi rege lui Miripod avansează de la C5 la B4.

eroul nostru avansează rege de la E3 la F3, iar imediat după aceea miripod așează regină pe A6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G4.

Din întuneric, Miripod împinge regină la F6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă H5, lăsând G4 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la A5 la A4, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H5 la G4.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la D2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G3. Pe D1, Miripod promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru avansează rege de la G3 la G2; apoi miripod așează regină pe H5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3.

Lama lui Miripod cade pe F3 și este mat contra lui eroul nostru.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
72
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 2

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (72 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 6