Cronica bătăliei
În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Miripod.
Miripod avansează rege până la B5 și revendică turn de-al nostru.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
De la A1 la A6, turn lui eroul nostru înghite turn lui Miripod.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la H6. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe A7.
Miripod dă șah cu cal pe C2.
eroul nostru avansează rege de la E1 la D1, și miripod așează nebun pe F4, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe C2.
Din întuneric, Miripod împinge pion la D6, iar imediat după aceea turn lui eroul nostru ocupă A3, lăsând A7 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la G7 la G6; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E3, și nebun lui Miripod avansează de la F4 la H6.
eroul nostru avansează turn de la A3 la A1. Miripod avansează la E3 și revendică pion de-al nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe E1. Din întuneric, Miripod împinge nebun la D4; apoi turn lui eroul nostru ocupă G1, lăsând E1 în urmă.
Miripod răspunde mutând pion de la D6 la D5. De la G1 la G6, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la E4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la G5, în timp ce nebun lui Miripod avansează de la D4 la A1.
Luând pion pe F5, eroul nostru îl pune pe Miripod în șah.
Miripod așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe D5.
Din întuneric, Miripod împinge nebun la F6. De la D5 la C5, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Miripod răspunde mutând nebun de la F6 la B2. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară nebun pe B2.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la E5, și rege lui Miripod avansează de la D7 la D8.
O lovitură curată: turn lui eroul nostru doboară pion pe E4.
Miripod așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H5. Din întuneric, Miripod împinge rege la D6; apoi pion lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H5 în urmă.
Miripod răspunde mutând rege de la D6 la C5. De la E4 la E7, turn lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la B4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H7, în timp ce rege lui Miripod avansează de la B4 la A4.
Promovare: pe H8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Miripod așează rege pe B4, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C3.
Din întuneric, Miripod împinge rege la A4. eroul nostru dă șah cu turn pe A7.
Miripod răspunde mutând rege de la A4 la B5. De pe B7, turn lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la A6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la B5. Miripod mută rege de la A6 la B5 și doboară turn lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la B2 la B3, în timp ce miripod așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe B4.
Din întuneric, Miripod împinge rege la A7; apoi rege lui eroul nostru ocupă A4, lăsând B3 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la A7 la A8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A4 la A5.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la A7. De pe B6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
rege lui Miripod avansează de la A7 la A8. eroul nostru avansează rege de la A5 la A6.
Nici eroul nostru, nici Miripod nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 5 s
- Moves
- 65
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 6
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.