Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe G3.

Melc cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la B4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B3; apoi pion lui Melc avansează de la D7 la D5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.

Melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E3. Din întuneric, Melc împinge rege la C7, în timp ce cal lui eroul nostru ocupă E2, lăsând G1 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la C7 la C8, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F2. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G2, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la B4 la C5. eroul nostru avansează pion de la H2 la H3; apoi melc așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.

Din întuneric, Melc împinge nebun la D6, și pion lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la D6 la E5, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B3 la B4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2; apoi rege lui Melc avansează de la C7 la C6.

eroul nostru avansează pion de la G3 la G4, iar imediat după aceea melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe G3.

Din întuneric, Melc împinge nebun la D6, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă G7, lăsând H6 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la D6 la B8.

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la G7 la C3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B2, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la B7 la C6.

eroul nostru avansează pion de la C2 la C3; apoi melc așează nebun pe A5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe A5.

Din întuneric, Melc împinge rege la C7, și pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C3 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C7 la D6.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D5 la E6.

pion lui Melc avansează de la H7 la H6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.

Melc așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H7. Din întuneric, Melc împinge rege la C7.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Melc răspunde mutând rege de la C7 la B7, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la H8 la E8. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C7.

eroul nostru capturează pion pe E7 și îl lasă pe Melc în șah.

rege lui Melc avansează de la C7 la C8. eroul nostru avansează pion de la A5 la A6; apoi melc așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat.

De pe A7, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Din întuneric, Melc împinge rege la C8. eroul nostru dă matul final de pe A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 16 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2