Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe H3.
Miripod cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe H3. Din întuneric, Miripod împinge cal la C8, și cal lui eroul nostru ocupă F2, lăsând H3 în urmă.
Miripod răspunde mutând turn de la G4 la G3, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la F2 la D3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la E4.
eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la D3 la E5.
cal lui Miripod avansează de la C8 la B6. eroul nostru avansează pion de la A2 la A4, iar imediat după aceea miripod așează turn pe H3, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează turn inamic: pion sare de la G2 la H3.
Din întuneric, Miripod împinge nebun la D3. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe D3.
Miripod răspunde mutând rege de la E8 la D8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A4 la A5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la D5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la C1, iar imediat după aceea cal lui Miripod avansează de la D5 la B6. eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la A5 la B6.
Miripod așează pion pe D6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A7.
Din întuneric, Miripod împinge rege la E8. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.
Miripod răspunde mutând rege de la E8 la E7, în timp ce eroul nostru glisează turn pe tablă, de la C1 la B1. pion lui Miripod cade pe E5 și smulge cal de la eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A1; apoi pion lui Miripod avansează de la G5 la G4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.
Miripod așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion pe A6 și îl lasă pe Miripod în șah.
Din întuneric, Miripod împinge rege la E7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la E5 la E4.
eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D3 la E4.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E5, iar imediat după aceea pion lui Miripod avansează de la D4 la D3.
De pe E6, pion lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Miripod așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la E7.
Din întuneric, Miripod împinge rege la F5. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe E8 și devine regină.
Miripod răspunde mutând pion de la G7 la G6, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la A8 la H1. rege lui Miripod cade pe G5 și smulge pion de la eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la A4; apoi rege lui Miripod avansează de la G5 la F5. eroul nostru avansează regină de la A4 la D1, iar imediat după aceea miripod așează rege pe F4, pândind fiecare pătrat.
eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la D1 la D3.
Din întuneric, Miripod împinge pion la C4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G6.
Miripod răspunde mutând rege de la F4 la E3, și eroul nostru glisează turn pe tablă, de la A6 la C6. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F4.
eroul nostru capturează pion pe C4 și îl lasă pe Miripod în șah.
rege lui Miripod avansează de la F4 la E3. eroul nostru avansează regină de la H1 la H2; apoi miripod așează rege pe F3, pândind fiecare pătrat.
Și este mat: eroul nostru încheie partida pe G3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 2 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 3
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.