Cronica bătăliei
În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Miripod.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe F2.
Miripod cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
De la C1 la G5, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Miripod răspunde mutând nebun de la F5 la H7. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară cal pe E7.
Miripod avansează la G2 și revendică pion de-al nostru.
De la E7 la C5, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Miripod mută turn de la G2 la F2 și doboară pion lui eroul nostru.
O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară turn pe F2.
Miripod așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. De la C5 la A7, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Din întuneric, Miripod împinge rege la E7; apoi nebun lui eroul nostru ocupă B8, lăsând A7 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la G7 la G6.
De la B8 la E5, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la A5. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe D4.
pion lui Miripod avansează de la A5 la A4. eroul nostru avansează nebun de la D4 la C3, și miripod așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B4. Din întuneric, Miripod împinge rege la G8, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă C4, lăsând C2 în urmă.
Miripod răspunde mutând rege de la G8 la F7; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C4 la C5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G7.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C6, și rege lui Miripod avansează de la G7 la F7. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe D7.
Miripod așează pion pe A3, pândind fiecare pătrat. Promovare: pe D8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Din întuneric, Miripod împinge rege la G7. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe A3.
Miripod răspunde mutând rege de la G7 la H6. De pe C1, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E3, în timp ce nebun lui Miripod avansează de la H7 la G8.
eroul nostru avansează pion de la E3 la E4, și miripod așează pion pe G5, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe G5.
Din întuneric, Miripod împinge rege la G6, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă E7, lăsând G5 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la G6 la H7; apoi eroul nostru glisează turn pe tablă, de la A1 la B1.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la B7, și nebun lui Miripod avansează de la F7 la E8.
O lovitură curată: regină lui eroul nostru doboară nebun pe E8.
Miripod așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe G5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 2
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.