Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia regină rival pe C1.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

nebun lui eroul nostru ocupă G5, lăsând C1 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la E4 la G2, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la F2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F6. eroul nostru capturează nebun inamic: rege sare de la F2 la G2.

rege lui Melc avansează de la E8 la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F6.

Melc așează pion pe C2, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe G5. Din întuneric, Melc împinge rege la C6, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă G3, lăsând G2 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la B5 la B4. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G3 la G4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F5, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la D6 la D5.

eroul nostru avansează rege de la F5 la E5; apoi melc așează pion pe B2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D4.

Din întuneric, Melc împinge rege la D7. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D4 la D5.

Pe C1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru revendică regină inamic aterizând pe C1.

Pe C1, Melc promovează și câștigă un turn de refacere.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E5; apoi rege lui Melc avansează de la D7 la E8. eroul nostru avansează rege de la E5 la D6.

Melc dă șah cu turn pe D1.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C6. Din întuneric, Melc împinge turn la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B6.

Melc răspunde mutând turn de la D5 la D2, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B6 la C5. Cu viclenia temniței, Melc aduce turn la D6.

eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe D6.

pion lui Melc avansează de la B4 la B3. eroul nostru avansează rege de la D6 la C5; apoi melc așează pion pe C3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C4. Din întuneric, Melc împinge pion la C2. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C4 la B3.

Melc răspunde mutând rege de la E8 la D8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C2.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
43
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 3
First capture
move 2

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2