Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

Melc mută pion de la C4 la B3 și doboară pion lui eroul nostru!

La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.

După ce doboară pion pe D2, Melc amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E1 la D2.

pion lui Melc avansează de la F7 la F5. eroul nostru avansează pion de la F2 la F3, iar imediat după aceea melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F3 la E4.

Din întuneric, Melc împinge rege la E7, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E7 la D7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H4 la H5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H6, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D7 la E6.

eroul nostru avansează pion de la H6 la H7; apoi melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Din întuneric, Melc împinge pion la C4, și regină lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H8 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la F4 la F3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F3.

pion lui Melc cade pe B3 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la A2 la B3.

pion lui Melc avansează de la D6 la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D5.

Melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la H6 la B6.

Din întuneric, Melc împinge pion la B4, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G2 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la F8, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la E7 la E8.

eroul nostru avansează pion de la G6 la G7; apoi melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Din întuneric, Melc împinge rege la E7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G7.

Melc răspunde mutând rege de la E7 la E8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 2