Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

eroul nostru răspunde cu furie: nebun sare de la D2 la E1 și capturează regină inamic.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la D2 la C3.

Din întuneric, Melc împinge cal la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.

Melc răspunde mutând rege de la E8 la D7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la C3 la C4. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la F4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B5.

Melc dă șah cu cal pe D3.

eroul nostru avansează rege de la E1 la D2; apoi melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe A3.

Din întuneric, Melc împinge pion la F5, și rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând D2 în urmă. Melc răspunde mutând cal de la D3 la E1, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A3 la B2.

După ce doboară pion pe G2, Melc amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2; apoi rege lui Melc avansează de la E7 la D7. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G2.

Melc așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3. Din întuneric, Melc împinge rege la D7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă H4, lăsând G3 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la D7 la E6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H4 la G5. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la G3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.

rege lui Melc avansează de la E6 la E7. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la G5 la F5.

Melc așează pion pe E3, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe C3. Din întuneric, Melc împinge pion la E2, și pion lui eroul nostru ocupă G4, lăsând G3 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la E7 la F7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G4 la G5. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F8.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G6; apoi pion lui Melc avansează de la D6 la D5. eroul nostru avansează nebun de la C3 la D2, iar imediat după aceea melc așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru dă șah cu nebun pe C3.

Din întuneric, Melc împinge rege la G8, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F6, lăsând F5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la G8 la F8.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând pion la G7.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D2. Pe E1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru capturează regină inamic: nebun sare de la D2 la E1.

Melc așează pion pe D4, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe G3. Din întuneric, Melc împinge pion la D3, și nebun lui eroul nostru ocupă F4, lăsând G3 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la C5 la C4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F7; apoi pion lui Melc avansează de la D3 la D2.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D2.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2