Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la E7 la E8 și capturează nebun inamic.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând E1 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la E4 la C2, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la E3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F4, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la C5 la C4.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F4 la G4.

Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F4. Din întuneric, Melc împinge nebun la E4, și rege lui eroul nostru ocupă E5, lăsând F4 în urmă.

Melc răspunde mutând pion de la B3 la B2. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B2.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C6. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la B2 la C3.

nebun lui Melc avansează de la E4 la G6. eroul nostru avansează rege de la E5 la F6, iar imediat după aceea melc așează nebun pe B1, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F6 la F7.

Din întuneric, Melc împinge nebun la C2, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă E6, lăsând F7 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la C6 la C5, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E6 la E5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la E4. De pe D4, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

rege lui Melc avansează de la C5 la C6. eroul nostru avansează rege de la E5 la E6; apoi melc așează pion pe B4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E5. Din întuneric, Melc împinge nebun la D3, și rege lui eroul nostru ocupă F4, lăsând E5 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la C6 la B7, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D4 la G1. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D4; apoi rege lui Melc avansează de la B7 la A7. eroul nostru avansează rege de la F4 la E5, iar imediat după aceea melc așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E5 la D5.

Din întuneric, Melc împinge rege la B7, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă A1, lăsând D4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la B7 la A7, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A1 la D4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la E2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C6, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la E2 la F1.

eroul nostru capturează pion pe B6 și îl lasă pe Melc în șah.

Melc așează rege pe B8, pândind fiecare pătrat. De pe C7, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Din întuneric, Melc împinge rege la A8, și nebun lui eroul nostru ocupă E5, lăsând C7 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la F1 la H3, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C6 la C5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la E6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B4; apoi nebun lui Melc avansează de la E6 la C8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

Melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C4 la B3.

Din întuneric, Melc împinge nebun la D7, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă D4, lăsând E5 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la B7 la C6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B3 la C4.

nebun lui Melc ajunge la E6 și amenință regele lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la E6 la F7. eroul nostru avansează rege de la D3 la E4.

Melc dă șah cu nebun pe G6.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E5. Din întuneric, Melc împinge nebun la C2, și rege lui eroul nostru ocupă E6, lăsând E5 în urmă.

Melc răspunde mutând nebun de la C2 la E4, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D4 la E5. Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la G6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E7; apoi nebun lui Melc avansează de la G6 la E8. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe E8.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 55 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 3

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2