Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia nebun rival pe C1.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.

Melc așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Melc dă șah cu cal pe E4.

rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la D6 la B8. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la E3 la E4.

Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la C2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3. Melc dă șah cu pion pe E4.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D3 la E4.

Pe C1, Melc promovează și câștigă un nebun de refacere.

eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe C1.

Din întuneric, Melc împinge nebun la G3, și rege lui eroul nostru ocupă D4, lăsând E4 în urmă. Melc dă șah cu nebun pe F2.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D4 la E4, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce pion la E5. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la E4 la E5.

Șah de la Melc: pion se plantează pe D6.

eroul nostru avansează rege de la E5 la F5, iar imediat după aceea melc așează rege pe E8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la F5 la G4.

Din întuneric, Melc împinge pion la D5, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă A3, lăsând C1 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la F2 la E1, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G4 la G5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la C3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H6, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la C3 la B4.

eroul nostru capturează nebun inamic: nebun sare de la A3 la B4.

Melc așează rege pe F8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H7.

Din întuneric, Melc împinge rege la F7, și rege lui eroul nostru ocupă H8, lăsând H7 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F7 la E6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H8 la H7.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G8; apoi pion lui Melc avansează de la E7 la E5.

eroul nostru avansează rege de la G8 la F8, iar imediat după aceea melc așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E7.

Din întuneric, Melc împinge pion la E4, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D6, lăsând E7 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la F5 la F4.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la D6 la D5.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2