Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Miripod.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe A1.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

De la C2 la D3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge turn la H3; apoi nebun lui eroul nostru ocupă B2, lăsând C1 în urmă. Miripod dă șah cu turn pe H1.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la E2. Miripod mută turn de la H1 la A1 și doboară turn lui eroul nostru.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară turn pe A1.

rege lui Miripod avansează de la E8 la F8. De la A1 la F6, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Miripod așează nebun pe C1, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1. Din întuneric, Miripod împinge pion la G5.

De la D1 la C1, rege lui eroul nostru înghite nebun lui Miripod.

Miripod răspunde mutând rege de la F8 la G8; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F6 la E7. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la B3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B2, și pion lui Miripod avansează de la G4 la G3. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe G3.

Miripod așează pion pe F5, pândind fiecare pătrat. De la B2 la B3, rege lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge rege la G7; apoi nebun lui eroul nostru ocupă D6, lăsând E7 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la F5 la F4.

De la G3 la F4, pion lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B8, în timp ce rege lui Miripod avansează de la F6 la F7.

eroul nostru avansează pion de la D3 la D4, și miripod așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe D5.

Din întuneric, Miripod împinge rege la E7, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă C4, lăsând B3 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la E7 la F6; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C4 la C5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D6. Miripod mută pion de la G5 la F4 și doboară pion lui eroul nostru.

eroul nostru avansează pion de la D6 la D7, în timp ce miripod așează pion pe F3, pândind fiecare pătrat. Promovare: pe D8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Din întuneric, Miripod împinge pion la F2; apoi regină lui eroul nostru ocupă D1, lăsând D8 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la F5 la E4, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C5 la C4.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3, în timp ce pion lui Miripod avansează de la H6 la H5.

eroul nostru avansează rege de la D3 la E2, și miripod așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe F2.

Din întuneric, Miripod împinge pion la H4, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la E6 la F6; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F3 la G4.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E6, și cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H3. rege lui Miripod avansează de la E6 la F6, în timp ce eroul nostru avansează rege de la H3 la H2.

Miripod așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H1; apoi din întuneric, Miripod împinge rege la F6.

De pe F1, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Miripod răspunde mutând rege de la F6 la G7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la E5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la H7. eroul nostru dă șah cu regină pe H3.

rege lui Miripod avansează de la H7 la G6. De pe G4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Miripod așează rege pe H6, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la F4.

Din întuneric, Miripod împinge rege la H7. regină lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă; apoi miripod răspunde mutând rege de la H7 la H8.

De pe E5, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la H7, și cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F6.

Nici eroul nostru, nici Miripod nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 6