Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.

turn lui eroul nostru aterizează pe A6 și învinge turn lui Miripod!

Mat! eroul nostru doboară pe Miripod și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează turn inamic: turn sare de la A1 la A6.

nebun lui Miripod ajunge la H4 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F1. Din întuneric, Miripod împinge pion la D5. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A6 la A7.

Miripod răspunde mutând nebun de la H4 la G5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la A8.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D7. eroul nostru capturează nebun inamic: nebun sare de la C1 la G5.

pion lui Miripod avansează de la E5 la E4. eroul nostru avansează turn de la A8 la G8, iar imediat după aceea miripod așează pion pe F4, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la G8 la G7.

Din întuneric, Miripod împinge cal la C2. eroul nostru capturează pion pe E7 și îl lasă pe Miripod în șah.

Miripod răspunde mutând rege de la D7 la C6, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H2 la H4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5, iar imediat după aceea pion lui Miripod avansează de la D5 la D4. eroul nostru avansează pion de la H5 la H6.

Șah de la Miripod: cal se plantează pe E3.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2. Miripod dă șah cu pion pe F3.

rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând E2 în urmă. Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Miripod răspunde mutând rege de la D6 la D5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H6 la H7. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C4.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Miripod dă șah cu cal pe D1.

eroul nostru avansează rege de la F2 la E2. pion lui Miripod ajunge la D3 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2, în timp ce din întuneric, Miripod împinge cal la E3. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe E3.

Miripod răspunde mutând rege de la C4 la B4. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la B7.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la A5. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 6