Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.
eroul nostru răspunde cu furie: nebun sare de la E3 la F2 și capturează cal inamic.
Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la E4 la D6.
eroul nostru avansează rege de la D1 la C2; apoi păianjen așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
Păianjen dă șah cu cal pe E4.
rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând C3 în urmă. cal lui Păianjen ajunge la F2 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe F2.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C3; apoi pion lui Păianjen avansează de la A6 la A5.
eroul nostru avansează rege de la C3 la B2, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe A3.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la E6, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă H4, lăsând F2 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la E6 la D6.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la A3 la A4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la G5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E1, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la E5 la E4.
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la E1 la A5.
Păianjen așează pion pe E3, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B5. Din întuneric, Păianjen împinge cal la D8.
eroul nostru dă șah cu nebun pe B4.
Păianjen răspunde mutând rege de la D6 la D5, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la B4 la E1. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B4. pion lui Păianjen ajunge la C5 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la B4 la C3, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe C4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C2.
Din întuneric, Păianjen împinge pion la C3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
Păianjen răspunde mutând pion de la E3 la E2, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C3 la D3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la F7.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E2.
pion lui Păianjen avansează de la E6 la E5. eroul nostru avansează nebun de la E1 la G3; apoi păianjen așează pion pe E4, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3. Din întuneric, Păianjen împinge cal la H6, și nebun lui eroul nostru ocupă C7, lăsând G3 în urmă.
Păianjen răspunde mutând rege de la D5 la E6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la H2; apoi cal lui Păianjen avansează de la F5 la H4.
eroul nostru avansează rege de la E4 la E3. Păianjen dă șah cu cal pe G2.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la F5. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe G2.
Păianjen răspunde mutând pion de la G5 la G4, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G2 la G3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G1, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la G6 la H6. eroul nostru avansează nebun de la G1 la D4; apoi păianjen așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat.
De pe E3, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la G6, și nebun lui eroul nostru ocupă F4, lăsând E3 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la G6 la G7.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G4.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 21 s
- Moves
- 71
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.