Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.
O lovitură crudă: pion lui Păianjen capturează turn lui eroul nostru pe D6.
eroul nostru cade sub matul lui Păianjen. Temnița nu iartă.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
După ce doboară pion pe F2, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D1. Pe F1, Păianjen promovează și câștigă un regină de refacere.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C2. regină lui Păianjen cade pe G2 și smulge pion de la eroul nostru.
eroul nostru avansează turn de la A1 la B1; apoi păianjen așează pion pe G5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe B7.
Din întuneric, Păianjen împinge cal la D6. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la B7 la C7.
O lovitură crudă: regină lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe H2.
eroul nostru glisează turn pe tablă, de la C7 la C6, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Păianjen aduce regină la F4. eroul nostru capturează cal inamic: turn sare de la C6 la D6.
O lovitură crudă: pion lui Păianjen capturează turn lui eroul nostru pe D6.
eroul nostru avansează rege de la C2 la D3. Păianjen dă șah cu regină pe G3.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C4. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă B5, lăsând C4 în urmă.
regină lui Păianjen cade pe G1 și smulge cal de la eroul nostru.
eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B5 la A5.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la E4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.
După ce doboară pion pe C3, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la A4 la B4. Șah de la Păianjen: regină se plantează pe D4.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe A5. Din întuneric, Păianjen împinge cal la A4, și rege lui eroul nostru ocupă A6, lăsând A5 în urmă.
Lama lui Păianjen cade pe B6 și este mat contra lui eroul nostru.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 12
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.