Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.

cal lui eroul nostru aterizează pe E8 și învinge cal lui Păianjen!

eroul nostru cade sub matul lui Păianjen. Temnița nu iartă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe E3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la E2, și pion lui Păianjen avansează de la A4 la A3.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe A3.

Păianjen așează pion pe A5, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe G3. Din întuneric, Păianjen împinge cal la D6; apoi pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la G7, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la H3 la H4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H5, în timp ce cal lui Păianjen avansează de la D6 la B5. eroul nostru avansează cal de la G3 la E4, și păianjen așează cal pe D6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe C5. Păianjen avansează la H5 și revendică pion de-al nostru.

pion lui eroul nostru ocupă E4, lăsând E3 în urmă. Păianjen răspunde mutând cal de la D5 la F6; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la G5.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la E8. De pe E6, cal lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

rege lui Păianjen avansează de la G7 la G6. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe E7.

Păianjen așează pion pe A4, pândind fiecare pătrat. De la E6 la C7, cal lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Din întuneric, Păianjen împinge cal la C4. O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară cal pe E8.

Păianjen răspunde mutând cal de la C4 la E3, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E7 la B4. Păianjen capturează pion pe C2 și îl pune pe eroul nostru în șah.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1. Păianjen avansează la B4 și revendică nebun de-al nostru.

De la A3 la B4, pion lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.

Păianjen așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B5. Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3, iar imediat după aceea pion lui eroul nostru ocupă B6, lăsând B5 în urmă.

Păianjen răspunde mutând pion de la A3 la A2; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D1 la C1. Pionul lui Păianjen se încoronă pe A1 și se naște un regină ostil.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C2. regină lui Păianjen ajunge la B2 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la C2 la D3, în timp ce păianjen așează pion pe C2, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe D6.

Pionul lui Păianjen se încoronă pe C1 și se naște un regină ostil.

pion lui eroul nostru ocupă B7, lăsând B6 în urmă. Lama lui Păianjen cade pe D2 și este mat contra lui eroul nostru.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
50
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (50 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3