Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: Alfonso M. provoacă pe Fantomă la etajul 13.

Cu precizia unui aventurier, Alfonso M. ia turn rival pe E3.

Fantomă cade sub matul lui Alfonso M.. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Alfonso M. revendică turn inamic aterizând pe E3.

pion lui Fantomă avansează de la G5 la G4. Alfonso M. capturează nebun inamic: pion sare de la B2 la A3.

Fantomă așează pion pe C3, pândind fiecare pătrat. Alfonso M. revendică pion inamic aterizând pe C3.

Din întuneric, Fantomă împinge cal la C4. Alfonso M. capturează pion inamic: cal sare de la C3 la B5.

Fantomă răspunde mutând rege de la E8 la F7, în timp ce alfonso M. glisează cal pe tablă, de la B5 la C3. Cu viclenia temniței, Fantomă aduce cal la B6.

Cu mână sigură, Alfonso M. aduce pion la G3. Din umbre, Lovitură în spcale. Fantomă pierde o piesă în fața lamei lui Alfonso M.

turn lui Fantomă avansează de la A4 la A5, iar imediat după aceea alfonso M. avansează cal de la G1 la F3. Fantomă așează cal pe F5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, Alfonso M. plasează turn pe B1, în timp ce din întuneric, Fantomă împinge rege la G8. cal lui Alfonso M. ocupă G5, lăsând F3 în urmă, și fantomă răspunde mutând cal de la B6 la C4.

Alfonso M. capturează pion inamic: cal sare de la G5 la E6.

O lovitură crudă: cal lui Fantomă capturează pion lui Alfonso M. pe E3.

Alfonso M. revendică cal inamic aterizând pe E3.

pion lui Fantomă avansează de la E5 la E4. Alfonso M. capturează pion inamic: cal sare de la C3 la E4.

Fantomă așează nebun pe E7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, Alfonso M. plasează regină pe D5, și din întuneric, Fantomă împinge cal la B6.

Alfonso M. capturează pion inamic: regină sare de la D5 la B7.

Fantomă răspunde mutând nebun de la E7 la F6, iar imediat după aceea alfonso M. glisează turn pe tablă, de la B1 la B3. nebun lui Fantomă ajunge la C3 și amenință regele lui Alfonso M.

Cu mână sigură, Alfonso M. aduce rege la F2. turn lui Fantomă avansează de la A5 la A6. Alfonso M. revendică turn inamic aterizând pe A6.

Fantomă așează nebun pe A1, pândind fiecare pătrat. Alfonso M. capturează pion inamic: regină sare de la A6 la A7.

Din întuneric, Fantomă împinge cal la D5. Alfonso M. revendică pion inamic aterizând pe C5.

Fantomă răspunde mutând cal de la D5 la F4. Alfonso M. capturează cal inamic: pion sare de la E3 la F4.

Fantomă dă șah cu nebun pe D4.

Alfonso M. revendică nebun inamic aterizând pe D4.

rege lui Fantomă avansează de la G8 la F7. Alfonso M. dă șah cu regină pe F6.

Fantomă așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. Mat. regină lui Alfonso M. pe G7 îl lasă pe Fantomă fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
13 / 1
Material captured (hero / opponent)
29 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Fantomă, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 13