Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia regină rival pe E1.

Miripod cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la G6. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la A6 la A7.

pion lui Miripod avansează de la E5 la E4. eroul nostru avansează pion de la H2 la H3, iar imediat după aceea miripod așează nebun pe F5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F1. Șah de la Miripod: turn se plantează pe F4.

rege lui eroul nostru ocupă G1, lăsând F1 în urmă. Miripod dă șah cu turn pe F1.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G1 la H2; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la D3. eroul nostru dă șah cu turn pe A8.

rege lui Miripod avansează de la E8 la F7. eroul nostru avansează turn de la A8 la A2; apoi miripod așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe D2. Din întuneric, Miripod împinge pion la E3. eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la D2 la D3.

Șah de la Miripod: turn se plantează pe H1.

eroul nostru revendică turn inamic aterizând pe H1.

nebun lui Miripod cade pe D3 și smulge turn de la eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G1; apoi pion lui Miripod avansează de la C5 la C4. eroul nostru avansează pion de la G2 la G3, iar imediat după aceea miripod așează pion pe C3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G2. Din întuneric, Miripod împinge pion la E2, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F2, lăsând G2 în urmă.

Pe E1, Miripod promovează și câștigă un regină de refacere.

eroul nostru capturează regină inamic: rege sare de la F2 la E1.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la E4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, iar imediat după aceea pion lui Miripod avansează de la C3 la C2.

eroul nostru avansează rege de la E2 la D2. Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Miripod așează nebun pe D5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3, și din întuneric, Miripod împinge rege la E6.

rege lui eroul nostru ocupă D4, lăsând D3 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând nebun de la D5 la F3. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D4 la E3.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la H5; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2. rege lui Miripod avansează de la E6 la E5, iar imediat după aceea eroul nostru avansează pion de la G3 la G4.

Miripod așează pion pe G6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la G4 la H5.

Din întuneric, Miripod împinge cal la C6. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G6.

Miripod răspunde mutând pion de la D7 la D6; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G6 la G7. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F4.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

cal lui Miripod avansează de la C6 la D4. eroul nostru dă șah cu regină pe F8.

Miripod așează cal pe F5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G2, și din întuneric, Miripod împinge pion la D5.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B4.

Miripod răspunde mutând cal de la F5 la D4. eroul nostru dă șah cu regină pe D6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F5. eroul nostru capturează pion pe D5 și îl lasă pe Miripod în șah.

rege lui Miripod avansează de la F5 la F6. eroul nostru capturează cal pe D4 și îl lasă pe Miripod în șah.

Miripod așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe E4.

Din întuneric, Miripod împinge rege la G7. regină lui eroul nostru ocupă F5, lăsând E4 în urmă, și miripod răspunde mutând rege de la G7 la H6.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G2 la G3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la H5. eroul nostru dă șah cu regină pe G4.

rege lui Miripod avansează de la H5 la H6; apoi eroul nostru avansează pion de la H3 la H4. Miripod așează rege pe G6, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru capturează pion pe G5 și îl lasă pe Miripod în șah.

Din întuneric, Miripod împinge rege la H7. pion lui eroul nostru ocupă H5, lăsând H4 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând rege de la H7 la H8.

De pe H6, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la G6.

rege lui Miripod avansează de la G8 la H8. eroul nostru dă șah cu regină pe H6.

Miripod așează rege pe G8, pândind fiecare pătrat. De pe G5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Din întuneric, Miripod împinge rege la F8. pion lui eroul nostru ocupă H6, lăsând H5 în urmă, și miripod răspunde mutând rege de la F8 la F7.

eroul nostru dă șah cu regină pe G7.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E8, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H7. rege lui Miripod avansează de la E8 la D8.

eroul nostru dă matul final de pe H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 24 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 6