Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Miripod.

eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la F3 la G4 și capturează turn inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Miripod fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Miripod răspunde mutând cal de la E7 la D5.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară turn pe G4.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce cal la B4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1, și nebun lui Miripod avansează de la F5 la E6.

eroul nostru avansează cal de la G1 la F3, în timp ce miripod așează pion pe D6, pândind fiecare pătrat. De la F3 la G5, cal lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge rege la E7; apoi pion lui eroul nostru ocupă A3, lăsând A2 în urmă. Miripod avansează la C2 și revendică pion de-al nostru.

De la D1 la C2, rege lui eroul nostru înghite cal lui Miripod.

Miripod mută nebun de la E6 la G4 și doboară pion lui eroul nostru.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la H7, în timp ce rege lui Miripod avansează de la E7 la D7. eroul nostru dă șah cu cal pe F8.

Miripod așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe G6. Din întuneric, Miripod împinge nebun la E6, iar imediat după aceea cal lui eroul nostru ocupă F8, lăsând G6 în urmă.

Miripod răspunde mutând pion de la A6 la A5. Luând nebun pe E6, eroul nostru îl pune pe Miripod în șah.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la C6. De pe D8, cal lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

rege lui Miripod avansează de la C6 la B5. eroul nostru avansează cal de la D8 la B7. Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Miripod așează pion pe G6, pândind fiecare pătrat. Luând pion pe D6, eroul nostru îl pune pe Miripod în șah.

Din întuneric, Miripod împinge rege la C6. cal lui eroul nostru ocupă C4, lăsând D6 în urmă, iar imediat după aceea miripod răspunde mutând rege de la C6 la D5.

Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la B6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E6, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C8. pion lui Miripod avansează de la E5 la E4, și eroul nostru avansează cal de la C8 la B6.

Miripod dă șah cu pion pe D3.

O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe D3.

Din întuneric, Miripod împinge rege la F5. Luând pion pe E4, eroul nostru îl pune pe Miripod în șah.

Miripod răspunde mutând rege de la F5 la E6, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la B6 la C8. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la G5, și cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la B6.

pion lui Miripod avansează de la G5 la G4, în timp ce eroul nostru avansează cal de la B6 la D5. Miripod așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat.

De la H2 la G3, pion lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge pion la C4. cal lui eroul nostru ocupă C3, lăsând D5 în urmă, iar imediat după aceea miripod răspunde mutând rege de la E6 la F7.

eroul nostru glisează cal pe tablă, de la C3 la B5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G6, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la E5.

rege lui Miripod avansează de la G6 la H6, și eroul nostru avansează pion de la E5 la E6. Miripod așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe E7, iar imediat după aceea din întuneric, Miripod împinge pion la C3. Promovare: pe E8, eroul nostru transformă un pion în regină.

Miripod răspunde mutând pion de la A5 la A4. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe C3.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F6, și cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la F4. rege lui Miripod avansează de la F6 la G7, în timp ce eroul nostru avansează turn de la A1 la H1.

Miripod așează rege pe F6, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E5.

Din întuneric, Miripod împinge rege la G6. eroul nostru dă șah cu regină pe E6.

Miripod răspunde mutând rege de la G6 la G7, și eroul nostru glisează regină pe tablă, de la E6 la F5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G8, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la G1.

rege lui Miripod avansează de la G8 la H8, și eroul nostru avansează regină de la F5 la G5. Miripod așează rege pe H7, pândind fiecare pătrat.

Mat. turn lui eroul nostru pe H1 îl lasă pe Miripod fără scăpare.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 6