Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.

O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează nebun lui eroul nostru pe E3.

Mat! eroul nostru doboară pe Păianjen și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.

Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la D7, în timp ce eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la F3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la C2.

eroul nostru capturează pion pe E5 și îl lasă pe Păianjen în șah.

rege lui Păianjen avansează de la D7 la D6. eroul nostru avansează cal de la E5 la D3, iar imediat după aceea păianjen așează cal pe D5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe B4. O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează nebun lui eroul nostru pe E3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C2.

După ce doboară cal pe C2, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D1. cal lui Păianjen ajunge la C3 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C2.

cal lui Păianjen avansează de la C3 la E4. eroul nostru avansează rege de la C2 la B2; apoi păianjen așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe A3. Din întuneric, Păianjen împinge cal la C3, și pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H2 în urmă.

Păianjen răspunde mutând cal de la C3 la D5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A4.

Păianjen dă șah cu cal pe C3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la A3. cal lui Păianjen ajunge la B5 și amenință regele lui eroul nostru.

eroul nostru avansează rege de la A3 la A4, iar imediat după aceea păianjen așează pion pe C5, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H5.

Păianjen dă șah cu cal pe C3.

rege lui eroul nostru ocupă B3, lăsând A4 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la E6 la D6. eroul nostru capturează cal inamic: rege sare de la B3 la C3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la D7 la C8.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la C4 la C5.

Păianjen așează pion pe A5, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D7.

eroul nostru capturează pion inamic: rege sare de la B5 la A5.

Păianjen răspunde mutând pion de la E7 la E5, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A5 la B4. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4; apoi rege lui Păianjen avansează de la E6 la F5. eroul nostru avansează rege de la C4 la D5, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe F4, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe H6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la G5, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă H7, lăsând H6 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la G5 la G6. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe H8 și devine regină.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E4.

rege lui Păianjen avansează de la G6 la F7. eroul nostru avansează pion de la G2 la G3; apoi păianjen așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G4. Din întuneric, Păianjen împinge rege la F7, și pion lui eroul nostru ocupă G5, lăsând G4 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la F7 la E7, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la G5 la G6. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G7; apoi rege lui Păianjen avansează de la D6 la E7. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Păianjen așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe H6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la E7.

De pe G7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Păianjen să apere.

Păianjen răspunde mutând rege de la E7 la E8. eroul nostru dă matul final de pe H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3