Cronica bătăliei

eroul nostru scoate piesele în fața lui Păianjen. Temnița privește în tăcere.

eroul nostru răspunde cu furie: nebun sare de la E5 la C7 și capturează cal inamic.

Nici eroul nostru, nici Păianjen nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la F7. De la C1 la E3, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la H4, în timp ce pion lui Păianjen avansează de la C3 la C2.

eroul nostru avansează rege de la E1 la D2, și păianjen așează rege pe E6, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe C2.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la C5. De la E3 la C5, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Păianjen răspunde mutând cal de la F6 la D7. O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară cal pe D6.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la G5. De la D6 la E7, nebun lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Păianjen mută pion de la G5 la H4 și doboară pion lui eroul nostru.

O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe H4.

Păianjen așează rege pe D5, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la D6; apoi pion lui eroul nostru ocupă B4, lăsând B2 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la D6 la E6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A2 la A3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la D5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la A7, în timp ce pion lui Păianjen avansează de la E5 la E4. eroul nostru avansează pion de la B4 la B5.

Păianjen mută pion de la A6 la B5 și doboară pion lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la C4, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă F2, lăsând A7 în urmă.

Păianjen răspunde mutând cal de la D7 la B8; apoi eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F2 la G3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la A6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E3, și rege lui Păianjen avansează de la C4 la C3. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe E4.

Păianjen așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E5. Din întuneric, Păianjen împinge rege la C5; apoi rege lui eroul nostru ocupă F6, lăsând E5 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la C5 la D5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F6 la F7. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E5, în timp ce cal lui Păianjen avansează de la A6 la C7. De la E5 la C7, nebun lui eroul nostru înghite cal lui Păianjen.

Păianjen așează pion pe B4, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: pion lui eroul nostru doboară pion pe B4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la B5, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă D6, lăsând C7 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la B5 la A6; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F7 la E7.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la A7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E6, și rege lui Păianjen avansează de la A7 la B7.

eroul nostru avansează rege de la E6 la D5, în timp ce păianjen așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C4.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la A3; apoi rege lui eroul nostru ocupă B3, lăsând C4 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la A6 la B6.

De la B3 la A3, rege lui eroul nostru înghite pion lui Păianjen.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la C6. eroul nostru dă șah cu pion pe B5.

rege lui Păianjen avansează de la C6 la B7. eroul nostru avansează pion de la B5 la B6. Păianjen mută rege de la B7 la B6 și doboară pion lui eroul nostru.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
68
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (68 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 3