Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Păianjen la etajul 3.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe C2.
Păianjen cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce cal la D7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.
rege lui Păianjen avansează de la E8 la D8. eroul nostru avansează pion de la C3 la C4; apoi păianjen așează cal pe B6, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C5. Din întuneric, Păianjen împinge cal la D5, și nebun lui eroul nostru ocupă G5, lăsând E3 în urmă.
Păianjen răspunde mutând cal de la D5 la B4, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la F2 la F3. După ce doboară pion pe C2, Păianjen amenință regele lui eroul nostru.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1; apoi cal lui Păianjen avansează de la E4 la F6. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C2.
Păianjen așează cal pe D7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F4. O lovitură crudă: cal lui Păianjen capturează pion lui eroul nostru pe C5.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Păianjen răspunde mutând cal de la C5 la D7, și eroul nostru glisează turn pe tablă, de la A1 la D1. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la E8.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la F3, iar imediat după aceea cal lui Păianjen avansează de la D7 la F6. eroul nostru capturează cal inamic: pion sare de la E5 la F6.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Păianjen dispare fără urmă.
Păianjen așează pion pe E5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E5.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la F8. pion lui eroul nostru ocupă H4, lăsând H2 în urmă, în timp ce păianjen răspunde mutând rege de la F8 la G8.
eroul nostru dă șah cu pion pe F7.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G7; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la F1. rege lui Păianjen avansează de la G7 la F8.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la D7.
Păianjen așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe F8 și devine regină.
Din întuneric, Păianjen împinge rege la H7. turn lui eroul nostru ocupă F6, lăsând F1 în urmă, și păianjen răspunde mutând pion de la C7 la C5.
Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la E7.
Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la H8. Și este mat: eroul nostru încheie partida pe F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Păianjen, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.