Cronica bătăliei

În adâncurile Canalizare, eroul nostru se confruntă cu Miripod.

eroul nostru răspunde cu furie: rege sare de la B2 la A1 și capturează turn inamic.

Nici eroul nostru, nici Miripod nu revendică victoria. Remiză pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

rege lui eroul nostru ocupă D2, lăsând E1 în urmă. Miripod dă șah cu nebun pe F4.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară cal pe D3.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C4. Șah de la Miripod: turn se plantează pe C6.

O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe B4.

Miripod așează turn pe C1, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B5. Din întuneric, Miripod împinge rege la D6; apoi rege lui eroul nostru ocupă B6, lăsând B5 în urmă.

Miripod răspunde mutând rege de la D6 la D5, iar imediat după aceea eroul nostru glisează rege pe tablă, de la B6 la B7. Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la G3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la B6, în timp ce rege lui Miripod avansează de la D5 la D4. eroul nostru avansează rege de la B6 la B7, și miripod așează pion pe F6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B6. Din întuneric, Miripod împinge turn la F1, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă C6, lăsând B6 în urmă.

Miripod răspunde mutând pion de la F6 la F5; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C6 la D7. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la H3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E7, și nebun lui Miripod avansează de la G3 la E5. eroul nostru avansează rege de la E7 la F7, în timp ce miripod așează pion pe F4, pândind fiecare pătrat.

De la F7 la G6, rege lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge rege la C4. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe H5.

Miripod răspunde mutând turn de la F1 la A1. De la H5 la H6, rege lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D4. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe G5.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.

Șah de la Miripod: turn se plantează pe G1.

eroul nostru avansează rege de la G5 la H4; apoi miripod așează turn pe F1, pândind fiecare pătrat. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară pion pe H3.

Din întuneric, Miripod împinge rege la D5. rege lui eroul nostru ocupă G4, lăsând H3 în urmă; apoi miripod răspunde mutând nebun de la E5 la A1.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G4 la F5. Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la H8, și cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G4.

rege lui Miripod avansează de la D5 la C5, în timp ce eroul nostru avansează rege de la G4 la F5. Miripod așează nebun pe A1, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G4; apoi din întuneric, Miripod împinge nebun la C3. rege lui eroul nostru ocupă F5, lăsând G4 în urmă, iar imediat după aceea miripod răspunde mutând nebun de la C3 la E1.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F5 la G4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D6, în timp ce cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F5.

pion lui Miripod avansează de la F4 la F3, și eroul nostru avansează rege de la F5 la F4. nebun lui Miripod ajunge la D2 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G3, iar imediat după aceea din întuneric, Miripod împinge turn la C1. De la G3 la F3, rege lui eroul nostru înghite pion lui Miripod.

Miripod răspunde mutând rege de la D6 la E6, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F3 la E2. Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2, în timp ce turn lui Miripod avansează de la C1 la A1.

eroul nostru avansează rege de la D2 la C2. Miripod așează rege pe D6, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B2.

Din întuneric, Miripod împinge rege la D7. O lovitură curată: rege lui eroul nostru doboară turn pe A1.

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Miripod se retrag.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
54 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 6