Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Păianjen la etajul 3.

nebun lui eroul nostru aterizează pe C5 și învinge cal lui Păianjen!

Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Păianjen se retrag.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe E3.

Păianjen așează cal pe C5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează cal inamic: nebun sare de la E3 la C5.

Din întuneric, Păianjen împinge pion la C6, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă A3, lăsând C5 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la E8 la D7, și eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A3 la C1.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1, iar imediat după aceea pion lui Păianjen avansează de la F6 la F5.

eroul nostru avansează nebun de la C1 la H6; apoi păianjen așează rege pe D8, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F8.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la E8, și nebun lui eroul nostru ocupă G7, lăsând F8 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la A4 la A3.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la F7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la B4; apoi rege lui Păianjen avansează de la F7 la G8.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A3.

Păianjen așează pion pe E6, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B2. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H7, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând D1 în urmă.

Păianjen răspunde mutând rege de la H7 la H6, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la E3. Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G5.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la G5 la F4. eroul nostru avansează nebun de la B2 la C1; apoi păianjen așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat.

eroul nostru dă șah cu nebun pe B2.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la F4, și rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând D2 în urmă. Păianjen răspunde mutând pion de la E4 la E3, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la B2 la C1.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la E5. eroul nostru capturează pion pe E3 și îl lasă pe Păianjen în șah.

rege lui Păianjen avansează de la F4 la G3. eroul nostru avansează nebun de la E3 la H6, iar imediat după aceea păianjen așează rege pe H3, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe G7. Din întuneric, Păianjen împinge rege la H2. eroul nostru capturează pion pe E5 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Păianjen răspunde mutând pion de la F5 la F4. eroul nostru capturează pion pe F4 și îl lasă pe Păianjen în șah.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce rege la G2. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E3, iar imediat după aceea rege lui Păianjen avansează de la G2 la H2.

eroul nostru avansează rege de la E2 la F2; apoi păianjen așează rege pe H3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F4.

Din întuneric, Păianjen împinge rege la H4, și rege lui eroul nostru ocupă G2, lăsând F2 în urmă. Păianjen răspunde mutând rege de la H4 la G4, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F4 la G3.

Cu viclenia temniței, Păianjen aduce pion la A5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E1; apoi pion lui Păianjen avansează de la C6 la C5.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe A5.

Păianjen așează rege pe H4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe B6. Din întuneric, Păianjen împinge rege la G4.

eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C5.

Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Păianjen.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Păianjen, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 3