Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.

Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe C5.

Lama lui Miripod închide jocul: mat contra lui eroul nostru.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2; apoi cal lui Miripod avansează de la D3 la C5. eroul nostru avansează rege de la D2 la C2.

Miripod dă șah cu pion pe B3.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe B2. nebun lui Miripod ajunge la E5 și amenință regele lui eroul nostru.

rege lui eroul nostru ocupă A3, lăsând B2 în urmă. În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.

Miripod răspunde mutând turn de la F6 la F1; apoi eroul nostru glisează rege pe tablă, de la A3 la B4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la F4.

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe C5.

rege lui Miripod avansează de la E8 la F8; apoi eroul nostru avansează rege de la C5 la D5. Miripod așează rege pe G7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E4. eroul nostru activează Lovitură în spcale și elimină în tăcere o amenințare de la Miripod.

Din întuneric, Miripod împinge pion la H3, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E4 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la G7 la H8.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la E2; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la F3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E1, iar imediat după aceea pion lui Miripod avansează de la H3 la H2.

eroul nostru avansează rege de la E1 la E2. Miripod așează turn pe H3, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2.

Pe H1, Miripod promovează și câștigă un regină de refacere.

rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând F2 în urmă; apoi miripod răspunde mutând regină de la H1 la C6. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la F2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la B3.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2. Șah de la Miripod: regină se plantează pe C4.

eroul nostru avansează rege de la E2 la D2. Miripod așează pion pe H4, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D1.

Din întuneric, Miripod împinge regină la A4, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă C2, lăsând D1 în urmă. Miripod răspunde mutând pion de la F7 la F6.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la C2 la D2; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce regină la C6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D1, iar imediat după aceea pion lui Miripod avansează de la G4 la G3.

eroul nostru avansează rege de la D1 la D2. Miripod așează turn pe F3, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2.

Din întuneric, Miripod împinge pion la G2, și rege lui eroul nostru ocupă E1, lăsând E2 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la H8 la G7.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la E2. Șah de la Miripod: regină se plantează pe E4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2. Miripod dă șah cu turn pe F2.

eroul nostru avansează rege de la D2 la D1. Miripod așează regină pe A8, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E1.

Din întuneric, Miripod împinge regină la A2, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D1, lăsând E1 în urmă. Mat: Miripod îl termină pe eroul nostru pe G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
58
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 5
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 6