Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe E1.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Miripod.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D2; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la F3. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2, iar imediat după aceea pion lui Miripod avansează de la H4 la H3.
eroul nostru avansează rege de la E2 la D2. Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
Miripod așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2, și din întuneric, Miripod împinge pion la H2.
rege lui eroul nostru ocupă E1, lăsând E2 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând rege de la D7 la D8. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la E2.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la A3; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2. rege lui Miripod avansează de la D8 la C8, iar imediat după aceea eroul nostru avansează rege de la F2 la G2.
Miripod așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H1. Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
Din întuneric, Miripod împinge pion la B3, și rege lui eroul nostru ocupă G2, lăsând H1 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la D7 la E6.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la G2 la F2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E3; apoi nebun lui Miripod avansează de la D6 la H2.
eroul nostru avansează rege de la E3 la F2. Miripod așează nebun pe E5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3.
Din întuneric, Miripod împinge turn la A1, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând E3 în urmă. Miripod răspunde mutând turn de la A1 la E1.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D3 la D2; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la B2. eroul nostru capturează turn inamic: rege sare de la D2 la E1.
Pe B1, Miripod promovează și câștigă un regină de refacere.
eroul nostru avansează rege de la E1 la D2. Miripod așează nebun pe C7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E3.
Din întuneric, Miripod împinge rege la E5, și rege lui eroul nostru ocupă E2, lăsând E3 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la E5 la D5.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E2 la E3, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce regină la C2.
Nici eroul nostru, nici Miripod nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 42
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 16
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.