Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
O lovitură crudă: rege lui Melc capturează regină lui eroul nostru pe C7.
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B3.
Melc răspunde mutând pion de la F7 la F5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la D2 la C3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.
rege lui Melc avansează de la E8 la D7. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B4 la C5.
O lovitură crudă: pion lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe C5.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe G5. Din întuneric, Melc împinge nebun la B7, și pion lui eroul nostru ocupă A4, lăsând A2 în urmă.
O lovitură crudă: nebun lui Melc capturează pion lui eroul nostru pe G2.
eroul nostru glisează pion pe tablă, de la A4 la A5, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Melc aduce nebun la B7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D2; apoi rege lui Melc avansează de la D7 la C6.
eroul nostru avansează pion de la B3 la B4, iar imediat după aceea melc așează nebun pe A6, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B4 la C5.
Din întuneric, Melc împinge rege la B5, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă F1, lăsând E1 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la D6 la D5, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F1 la E2.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C6. rege lui Melc ajunge la D4 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru avansează rege de la E2 la E1; apoi melc așează pion pe F4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe C7.
Din întuneric, Melc împinge rege la E5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la C3.
Melc răspunde mutând pion de la D5 la D4. eroul nostru capturează pion pe D4 și îl lasă pe Melc în șah.
rege lui Melc cade pe D4 și smulge nebun de la eroul nostru.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe C8 și devine regină.
O lovitură crudă: nebun lui Melc capturează regină lui eroul nostru pe C8.
eroul nostru avansează pion de la A5 la A6, iar imediat după aceea melc așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe A7.
Din întuneric, Melc împinge pion la G2. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe A8 și devine regină.
Pe G1, Melc promovează și câștigă un regină de refacere.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D2; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C5. Cu mână sigură, eroul nostru aduce regină la F3.
Șah de la Melc: regină se plantează pe D4.
eroul nostru avansează rege de la D2 la E1. Melc dă șah cu regină pe E5.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F2. Din întuneric, Melc împinge regină la E4. eroul nostru capturează regină inamic: regină sare de la F3 la E4.
Melc răspunde mutând rege de la C5 la B5. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F4.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B3; apoi nebun lui Melc avansează de la C8 la E6.
eroul nostru avansează pion de la B3 la B4, iar imediat după aceea melc așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. De pe E4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Din întuneric, Melc împinge rege la C8, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă B5, lăsând B4 în urmă. Melc răspunde mutând nebun de la E6 la F5.
eroul nostru dă șah cu regină pe C6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la B8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B6, iar imediat după aceea nebun lui Melc avansează de la F5 la C2.
eroul nostru avansează pion de la B6 la B7; apoi melc așează nebun pe B1, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe C7.
rege lui Melc cade pe C7 și smulge regină de la eroul nostru.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
O lovitură crudă: rege lui Melc capturează regină lui eroul nostru pe B8.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 48 s
- Moves
- 72
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 32
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (72 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.