Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Melc la etajul 2.

eroul nostru răspunde cu furie: pion sare de la D2 la C3 și capturează nebun inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Melc fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru capturează nebun inamic: pion sare de la D2 la C3.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.

pion lui Melc avansează de la E4 la E3. eroul nostru capturează pion inamic: nebun sare de la C1 la E3.

Melc așează cal pe H7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D2. Din întuneric, Melc împinge rege la E6, și rege lui eroul nostru ocupă D3, lăsând D2 în urmă.

Melc răspunde mutând cal de la H7 la F6, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la E3 la G5. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la C4; apoi pion lui Melc avansează de la G4 la G3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe G3.

Melc așează cal pe D7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E4. Din întuneric, Melc împinge pion la F6, în timp ce nebun lui eroul nostru ocupă H4, lăsând G5 în urmă.

Melc dă șah cu pion pe F5.

eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E4 la D3; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5. eroul nostru capturează pion pe D5 și îl lasă pe Melc în șah.

rege lui Melc avansează de la E6 la E5. eroul nostru avansează rege de la D3 la E3; apoi melc așează pion pe B5, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F3. Din întuneric, Melc împinge cal la B6, și pion lui eroul nostru ocupă D6, lăsând D5 în urmă.

Melc răspunde mutând cal de la B6 la D7, în timp ce eroul nostru glisează rege pe tablă, de la F3 la E3. Cu viclenia temniței, Melc aduce cal la B6.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G5; apoi rege lui Melc avansează de la E5 la E6. eroul nostru avansează rege de la E3 la F2, iar imediat după aceea melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe G2. Din întuneric, Melc împinge cal la C8, în timp ce rege lui eroul nostru ocupă H3, lăsând G2 în urmă.

cal lui Melc cade pe D6 și smulge pion de la eroul nostru.

eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la G5 la E3; apoi cu viclenia temniței, Melc aduce cal la B7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la H4, iar imediat după aceea pion lui Melc avansează de la C5 la C4.

eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la B3 la C4.

Melc așează pion pe F4, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F4.

pion lui Melc cade pe C4 și smulge pion de la eroul nostru.

nebun lui eroul nostru ocupă D2, lăsând F4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la D7 la E7. eroul nostru capturează pion pe B4 și îl lasă pe Melc în șah.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G4; apoi rege lui Melc avansează de la E6 la F6.

De pe G5, pion lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc așează rege pe F5, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe H5. Din întuneric, Melc împinge rege la E6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă G6, lăsând G5 în urmă.

Melc răspunde mutând rege de la E6 la F5, și eroul nostru glisează rege pe tablă, de la H5 la H6. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la G4.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la G7, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la G4 la F5. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe G8 și devine regină.

Melc așează rege pe E5, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe C4.

Din întuneric, Melc împinge cal la D8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C5.

Melc răspunde mutând rege de la E5 la E6, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la B4 la A5. Șah de la Melc: cal se plantează pe F7.

Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la G7; apoi cal lui Melc avansează de la F7 la D6. eroul nostru avansează nebun de la A5 la C7.

cal lui Melc ajunge la E8 și amenință regele lui eroul nostru.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe F8. Din întuneric, Melc împinge cal la F6. De pe E5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Melc răspunde mutând rege de la E6 la D7. eroul nostru capturează cal inamic: regină sare de la E5 la F6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C8. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la G3, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la C8 la D7.

eroul nostru avansează pion de la B2 la B4; apoi melc așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la C3.

Din întuneric, Melc împinge rege la D7, și pion lui eroul nostru ocupă B5, lăsând B4 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la D7 la D8, în timp ce eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B5 la B6.

Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B7; apoi rege lui Melc avansează de la D7 la E6.

Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.

Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. De pe D3, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.

Din întuneric, Melc împinge rege la E6. eroul nostru dă matul final de pe B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 38 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Melc, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2