Cronica bătăliei

O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Miripod la etajul 6.

eroul nostru răspunde cu furie: regină sare de la B7 la C6 și capturează turn inamic.

La final, eroul nostru dă mat și Miripod fuge de pe tablă.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe D3.

Datorită Ascundere, eroul nostru îl păcălește pe Miripod pe tablă.

Miripod așează pion pe G3, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F3, în timp ce din întuneric, Miripod împinge nebun la E5.

pion lui eroul nostru ocupă H3, lăsând H2 în urmă, și miripod răspunde mutând turn de la F6 la D6. De pe A4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D8. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B4.

rege lui Miripod avansează de la D8 la C8. eroul nostru dă șah cu regină pe C5.

Miripod așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe E5.

Din întuneric, Miripod împinge turn la A6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la B5.

Miripod răspunde mutând turn de la A6 la C6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la C1 la A3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la F6.

De pe B7, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

rege lui Miripod avansează de la D7 la E6. eroul nostru capturează turn pe C6 și îl lasă pe Miripod în șah.

Miripod așează rege pe F7, pândind fiecare pătrat. eroul nostru dă șah cu regină pe D7.

Din întuneric, Miripod împinge rege la G8. De pe E8, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

Miripod răspunde mutând rege de la G8 la H7; apoi eroul nostru glisează pion pe tablă, de la E2 la E4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la G7.

Mat! eroul nostru doboară pe Miripod și revendică victoria.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 6