Cronica bătăliei
Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia turn rival pe D4.
Miripod cade sub matul lui eroul nostru. Legenda crește.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la E2; apoi rege lui Miripod avansează de la E8 la E7. eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe D3.
Miripod dă șah cu turn pe F3.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2. Din întuneric, Miripod împinge pion la F6, în timp ce pion lui eroul nostru ocupă D3, lăsând D2 în urmă.
Miripod răspunde mutând rege de la E7 la D7, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D3 la D4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E6.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D2, iar imediat după aceea rege lui Miripod avansează de la E6 la D5. eroul nostru avansează rege de la D2 la C2.
Șah de la Miripod: turn se plantează pe F2.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe D3. Din întuneric, Miripod împinge nebun la G3, și pion lui eroul nostru ocupă B3, lăsând B2 în urmă.
turn lui Miripod ajunge la F3 și amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la D3 la C2, iar imediat după aceea cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D5.
Miripod dă șah cu turn pe F2.
eroul nostru avansează rege de la C2 la B1. turn lui Miripod ajunge la F1 și amenință regele lui eroul nostru.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe C2. Șah de la Miripod: turn se plantează pe F2.
rege lui eroul nostru ocupă D1, lăsând C2 în urmă. Miripod răspunde mutând rege de la E4 la E3, și eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D5 la D6.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce turn la F4. Cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D7, iar imediat după aceea rege lui Miripod avansează de la E3 la F2.
Pionul lui eroul nostru se încoronă pe D8 și devine regină.
Miripod dă șah cu turn pe D4.
eroul nostru capturează turn pe D4 și îl lasă pe Miripod în șah.
Din întuneric, Miripod împinge rege la G2. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la D4 la B4.
Miripod răspunde mutând rege de la G2 la H1, în timp ce eroul nostru glisează regină pe tablă, de la B4 la D4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la H3.
eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la D4 la F6.
Din umbre, Lovitură în spcale. Miripod pierde o piesă în fața lamei lui eroul nostru.
pion lui Miripod avansează de la H5 la H4. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H6.
Miripod așează nebun pe E1, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la H6 la G5.
Din întuneric, Miripod împinge nebun la F2. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H4.
Miripod răspunde mutând nebun de la F2 la D4. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la H4 la G4.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la G1. eroul nostru capturează pion pe H3 și îl lasă pe Miripod în șah.
nebun lui Miripod avansează de la G1 la H2. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F3.
Miripod așează rege pe G1, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe B4, și din întuneric, Miripod împinge nebun la D6.
pion lui eroul nostru ocupă B5, lăsând B4 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând nebun de la D6 la B4. eroul nostru glisează pion pe tablă, de la B5 la B6.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce nebun la E7; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la B7. nebun lui Miripod avansează de la E7 la D6.
De pe G4, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.
Miripod așează rege pe F2, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F5.
Din întuneric, Miripod împinge rege la E3. eroul nostru dă șah cu regină pe E6.
În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.
Miripod răspunde mutând rege de la E3 la F4. Pionul lui eroul nostru se încoronă pe B8 și devine regină.
Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la F3. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând regină la F8.
rege lui Miripod avansează de la F3 la G3. eroul nostru dă șah cu regină pe G6.
Miripod așează rege pe H3, pândind fiecare pătrat. Mat. regină lui eroul nostru pe H8 îl lasă pe Miripod fără scăpare.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.