Cronica bătăliei
eroul nostru scoate piesele în fața lui Melc. Temnița privește în tăcere.
rege lui eroul nostru aterizează pe D1 și învinge regină lui Melc!
Duelul se încheie la egalitate: eroul nostru și Melc se retrag.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează rege pe E2. Din întuneric, Melc împinge rege la E7, iar imediat după aceea rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând E2 în urmă.
Melc răspunde mutând nebun de la C3 la E5; apoi eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la E2. Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la D5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F2. pion lui Melc ajunge la E3 și amenință regele lui eroul nostru.
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe E3.
Melc așează pion pe B2, pândind fiecare pătrat, iar imediat după aceea fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G3. Pionul lui Melc se încoronă pe B1 și se naște un regină ostil.
nebun lui eroul nostru ocupă F4, lăsând E3 în urmă. Melc răspunde mutând regină de la B1 la D3. De la F4 la E5, nebun lui eroul nostru înghite nebun lui Melc.
Șah de la Melc: cal se plantează pe E4.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la F1, în timp ce cal lui Melc avansează de la E4 la F2. De la F1 la F2, rege lui eroul nostru înghite cal lui Melc.
Melc așează regină pe H7, pândind fiecare pătrat; apoi fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F4. Șah de la Melc: regină se plantează pe H2.
rege lui eroul nostru ocupă E3, lăsând F2 în urmă. Melc dă șah cu regină pe G1.
eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E3 la E2. regină lui Melc ajunge la D1 și amenință regele lui eroul nostru.
De la E2 la D1, rege lui eroul nostru înghite regină lui Melc.
rege lui Melc avansează de la E7 la E8. O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe D5.
Melc așează pion pe B4, pândind fiecare pătrat. De la D5 la B6, cal lui eroul nostru înghite pion lui Melc.
Din întuneric, Melc împinge pion la B3; apoi cal lui eroul nostru ocupă D5, lăsând B6 în urmă. Melc răspunde mutând rege de la E8 la D8, iar imediat după aceea eroul nostru glisează cal pe tablă, de la D5 la E3.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la F5. O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe F5.
rege lui Melc avansează de la D8 la E8. eroul nostru avansează cal de la F5 la E3, și melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat.
O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe G4.
Din întuneric, Melc împinge rege la E6, iar imediat după aceea nebun lui eroul nostru ocupă C3, lăsând E5 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la B3 la B2.
O lovitură curată: nebun lui eroul nostru doboară pion pe B2.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D7. De pe E5, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
rege lui Melc avansează de la D7 la E6. eroul nostru avansează pion de la G3 la G4, în timp ce melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.
Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe G5. Din întuneric, Melc împinge rege la E8; apoi pion lui eroul nostru ocupă G6, lăsând G5 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la E8 la F8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la D7.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E7. O lovitură curată: cal lui eroul nostru doboară pion pe C5.
rege lui Melc avansează de la E7 la E8. eroul nostru avansează pion de la G6 la G7, și melc așează rege pe E7, pândind fiecare pătrat.
Promovare: pe G8, eroul nostru transformă un pion în regină.
Din întuneric, Melc împinge rege la D6. eroul nostru dă șah cu cal pe E4.
Melc răspunde mutând rege de la D6 la D7. De pe D5, regină lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la C8. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la D6.
rege lui Melc avansează de la C8 la C7. eroul nostru dă șah cu cal pe B5.
Melc așează rege pe B6, pândind fiecare pătrat. De pe D4, nebun lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Din întuneric, Melc împinge rege la A6; apoi cal lui eroul nostru ocupă A3, lăsând B5 în urmă.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.