Cronica bătăliei
O nouă legendă se scrie: eroul nostru provoacă pe Melc la etajul 2.
Cu precizia unui aventurier, eroul nostru ia cal rival pe B3.
Remiză. Temnița păstrează numele lui eroul nostru și al lui Melc.
Ne încarcă…
Bătălia, mutare cu mutare
eroul nostru revendică cal inamic aterizând pe B3.
nebun lui Melc avansează de la E4 la H7. eroul nostru avansează nebun de la C1 la A3.
După ce doboară pion pe D2, Melc amenință regele lui eroul nostru.
eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe D2.
Din întuneric, Melc împinge pion la D5, și pion lui eroul nostru ocupă F3, lăsând F2 în urmă. Melc răspunde mutând pion de la B5 la B4, în timp ce eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la A3 la B2.
Cu viclenia temniței, Melc aduce pion la B5. eroul nostru capturează pion inamic: pion sare de la F3 la G4.
nebun lui Melc avansează de la H7 la F5. eroul nostru revendică nebun inamic aterizând pe F5.
Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, și fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe F6. Din întuneric, Melc împinge pion la D4, în timp ce turn lui eroul nostru ocupă C1, lăsând A1 în urmă.
Melc răspunde mutând rege de la D7 la C6, și eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la F3. Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la D5.
Cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la D3, iar imediat după aceea rege lui Melc avansează de la D5 la D6. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la E5.
Melc așează rege pe D7, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F6. Din întuneric, Melc împinge rege la E6.
eroul nostru capturează pion inamic: turn sare de la C1 la C5.
Melc răspunde mutând rege de la E6 la F5. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând nebun la D6.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la E6. Cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la E5; apoi rege lui Melc avansează de la E6 la F5.
eroul nostru capturează pion pe D4 și îl lasă pe Melc în șah.
Melc așează rege pe G5, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la F3.
Din întuneric, Melc împinge rege la H6. eroul nostru dă șah cu nebun pe F4.
Melc răspunde mutând rege de la H6 la G6. De pe H4, cal lui eroul nostru îl obligă pe Melc să apere.
Cu viclenia temniței, Melc aduce rege la H7. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând turn la H5.
rege lui Melc avansează de la H7 la G8. eroul nostru avansează nebun de la F4 la D6.
Nici eroul nostru, nici Melc nu revendică victoria. Remiză pe tablă.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 8 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Melc, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.