Cronica bătăliei

Duelul începe: eroul nostru contra Miripod la etajul 6.

cal lui eroul nostru aterizează pe H3 și învinge pion lui Miripod!

Mat! eroul nostru doboară pe Miripod și revendică victoria.

Ne încarcă…

Bătălia, mutare cu mutare

eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G1 la H3; apoi cu viclenia temniței, Miripod aduce pion la B3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe B3.

pion lui Miripod avansează de la F6 la F5. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la H3 la G5.

Miripod așează pion pe F6, pândind fiecare pătrat, în timp ce fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează cal pe F7. Din întuneric, Miripod împinge pion la H5, și cal lui eroul nostru ocupă G5, lăsând F7 în urmă.

În clipa aceea, Lovitură în spcale: una dintre piesele lui Miripod dispare fără urmă.

Miripod răspunde mutând pion de la F5 la F4, iar imediat după aceea eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la F1 la E2. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la D7.

eroul nostru capturează pion pe G4 și îl lasă pe Miripod în șah.

rege lui Miripod avansează de la D7 la E7. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe H5.

Miripod așează pion pe H3, pândind fiecare pătrat. eroul nostru capturează pion inamic: cal sare de la G5 la H3.

Din întuneric, Miripod împinge pion la F3. eroul nostru revendică pion inamic aterizând pe F3.

Miripod răspunde mutând rege de la E7 la E6. eroul nostru dă șah cu cal pe G5.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la E7. De pe E2, regină lui eroul nostru îl obligă pe Miripod să apere.

rege lui Miripod avansează de la E7 la D8; apoi eroul nostru avansează regină de la E2 la E4. Miripod așează rege pe C7, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe D5, și din întuneric, Miripod împinge pion la F5. eroul nostru capturează pion inamic: regină sare de la D5 la F5.

Miripod răspunde mutând rege de la C7 la B6, iar imediat după aceea eroul nostru glisează pion pe tablă, de la D2 la D4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la A6; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce nebun la D2.

rege lui Miripod avansează de la A6 la B6, iar imediat după aceea eroul nostru avansează nebun de la H5 la G4. Miripod așează rege pe A6, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează pion pe F4, în timp ce din întuneric, Miripod împinge rege la B6. nebun lui eroul nostru ocupă F3, lăsând G4 în urmă, și miripod răspunde mutând rege de la B6 la A7.

eroul nostru glisează nebun pe tablă, de la D2 la C3. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la B6, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce pion la D5.

rege lui Miripod avansează de la B6 la C5. eroul nostru dă șah cu pion pe B4.

Miripod așează rege pe C4, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează nebun pe D4. rege lui Miripod cade pe B4 și smulge pion de la eroul nostru.

turn lui eroul nostru ocupă C1, lăsând A1 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând rege de la B4 la A4. eroul nostru glisează rege pe tablă, de la E1 la D2.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la A5; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce rege la C3. rege lui Miripod avansează de la A5 la A6, iar imediat după aceea eroul nostru avansează rege de la C3 la B4.

Miripod așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează regină pe F6, în timp ce din întuneric, Miripod împinge rege la B8.

regină lui eroul nostru ocupă F7, lăsând F6 în urmă, și miripod răspunde mutând rege de la B8 la A8. eroul nostru glisează cal pe tablă, de la G5 la E6.

Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la B8, iar imediat după aceea cu mână sigură, eroul nostru aduce cal la C5. rege lui Miripod avansează de la B8 la A8; apoi eroul nostru avansează cal de la C5 la D7.

Miripod așează rege pe B7, pândind fiecare pătrat. Șah: eroul nostru strânge laolaltă aducând cal la C5.

Din întuneric, Miripod împinge rege la A8. rege lui eroul nostru ocupă A5, lăsând B4 în urmă, în timp ce miripod răspunde mutând rege de la A8 la B8.

eroul nostru glisează turn pe tablă, de la C1 la C4. Cu viclenia temniței, Miripod aduce rege la A8; apoi cu mână sigură, eroul nostru aduce turn la A4.

rege lui Miripod avansează de la A8 la B8, iar imediat după aceea eroul nostru avansează rege de la A5 la B6. Miripod așează rege pe C8, pândind fiecare pătrat.

Fără grabă și fără teamă, eroul nostru plasează turn pe G1, în timp ce din întuneric, Miripod împinge rege la D8. turn lui eroul nostru ocupă G7, lăsând G1 în urmă, și miripod răspunde mutând rege de la D8 la C8.

Și este mat: eroul nostru încheie partida pe E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Miripod, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 6